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- また、言うまでもないことですが、採用過程に対する感じ方は主観的なものに過ぎません。他人が誉めているからといってかならずしもあなたにとって望ましい企業とは言い切れませんし、ここで評価の高くない企業であっても素晴らしい企業はあるはずです。
- 掲載された内容の真偽、評価の信頼性について当サイトは保証しかねます。あくまでも「一つの結果」として参考程度にとどめてください。
書類選考の中に『企画書』がありますが、具体的にはどのようなことを書けばいいのでしょうか?
例えば、自分でテーマ、ストーリー、参戦作品、キャラを考えて『スーパーロボット大戦』を組み立てた場合、『企画書』として認められるのでしょうか?
他にも出した方はいませんか?
HPにいっても何もみれず不安です。
お返事ありがとうございます。
たしかに情報は確かに少ない気がしますね。
HPも見れないようですし。
私は書類選考結果がきて、一次に呼ばれしました。
しかし、なんとも情報が少なくて不安ですね。これから難解面接があるんでしょうか…(汗)
例年通りなら、そろそろ書類選考の結果が来る頃ですね。
みなさんはどうですか?
最初は隣の部屋で第三次αのテストプレイらしき事をしていて、壁をぶち破って見に行きたい誘惑に駆られていましたが、少ししたらゲインを振り切った叫び声が聞こえてきたんですよ。
いきなりだったので、「ヤクザでも乗り込んできたのか!?」とビクッとしましたが、案内をしてくださった女性社員の方によると、水木氏が取材を受けているとの事でした。
やはり最前線なんですね、キャラクターマーチャンダイジングの・・・・・・かなめさんは待合時間に恐怖を受けたようでしたが、私は逆の意味でそれを体験する事になりました
アルトさんへ
カプコンの書類通過の連絡は締め切り後のちょうど一ヶ月目に来ましたから、一概には言えません。ですが、既に面接が開始されている以上は、諦めるなと無責任な事を言っていられる状況でもありませんね。
確かに苦しいかもしれません。私も面接で落とされた事は多々ありますし、企画書の段階で落とされた事はもっとたくさんあります。
ですが、そのたびに私は「何が足りなかったのか」「見ている側に新しい価値観を提案できたのか」といった課題部分を総括するようにしています。
・・・・・・だから企画書が50ページとかになったりするのですが(滝汗)
落選したのは、企画書にしろ、エントリーシートにしろ、「何かが足りなかった」からに他なりません。それをしっかり探す事が大事なのではないでしょうか。私はそう思います。
余計なお世話かもしれませんが、これからもゲーム業界を目指されるのでしたら、参考にしていただければと思います。
バンプレソフトの社員の方へ(もし見られてている方がいらっしゃるなら)
他社の掲示板では、社員の方が参加しているところがありましたので・・・(企画書50ページの時点で私の名前は特定されていると思います)
私の企画書では、キャラクターや設定などをユーザーにオープン化する事で、「ゲームは企業がつくるもの、ユーザーはゲームをプレイするもの」という固定観念を破壊し、両者が協力してゲームのブランドを構築していく、そしてインターネットとゲームのSLGパートは、それを媒介する接着剤としての役割を持っています。
オープン型のコンテンツ製作は日本では殆ど例がありません。しかし、だからこそキャラクターという究極のコンテンツを一部オープンにする事で、それに挑戦し、新たな地平を築けるのではないかと考えています。
アップルがソニーを打ち破ったのは、この著作権を限定的に解除したからに他なりません!!
スパロボでそれをするのは著作権が錯綜しているため不可能ですが、新シリーズでならそれが可能です!!
面接の際にはこれを前面に押し出せずに示唆するだけに留めてしまいましたが、これを究極型にして、「新世代のキャラクターマーチャンダイジング」を提案していこうじゃありませんか!!
みなさんへ:
暴走してスマソ!!m(><)m
水木さんが取材受けていたんですか!?
なんだか羨ましい現場に遭遇しましたね。(笑)
遅くなりましたが、面接お疲れ様でした。
しかも結構受けている方いたんですね……私は遭遇しませんでした。面接が短かったからかもしれません。
採用担当の方が、面接の前に「一週間以内に郵送で送ります」とおっしゃってました。もしかしたら、じょーちゃんさんの時は、伝えそびれていたのかもしれませんね。
とりあえず、面接通知は必ず来るので、ご安心ください。
良い結果が届くよう、お祈り致しております♪
はじめまして
面接の情報ありがとうございます♪
他の企業の面接等で忙しかったので、
掲示板を見る機会がなかなかありませんでした……
掲示板へ書き込んでくれる方が増えて嬉しいです!
こちらの企業は人気ありそうなんですけどねぇ、
掲示板に書き込む人が少なくて、不思議に思ってました
私は、書類審査で敗れたような気がしますので……
もはや諦めているのですが……
じょーちゃんさんが内定頂けるように応援しています!
頑張ってくださいね
>一つ聞きたいのですが、
面接に来られていた方は何人ぐらいでしたか?
面接を受けている人の人数ですが――私の前の人は確認できませんでしたが、後には一人いました。
彼が私の45分後に面接開始でしたから、おそらく一時間半から二時間少々の単位で2~3人なのではないでしょうか
かなめさんへ
結果は一週間以内に郵送なのですか??
私は面接の際に、結果通知の話をされなかったのですが・・・
ありがとうございます。速達の料金は数百円でした。
昨日行ってきました。待合室の隣で水木一朗氏が取材を受けていましたらしく、魂のシャウトが聞けました。これだけで感無量です。
その魂をもらえたのか、テンション最高潮で面接に臨む事ができましたが、自分にとって内容は不十分でしたね。
近くの喫茶店で「絶対にこれを言ってやろう」と考えていた事を伝え切れませんでした(悔し涙)
40分も喋ったのに・・・・・・舞い上がってしまって、一晩寝て冷静になってみればあまり理論的な会話にできなかったようにも思います。
えぇぃ、デジタルコンテンツ産業を研究してきたのに、惜しい事をしてしまった・・・
しかし、思ったほど技術的過ぎるというものでもなかったように思いました。自分が答えられなかっただけなのかもしれませんが(滝汗)
受かっていてほしいですが、ハードルが高そうですしね・・・
はじめまして。企画書50ページって凄いですね!
郵送する時、大変じゃありませんでしたか?(送料とか梱包とか)
面接について、私の例でよろしければ、あげさせていただきます。
「技術的な質問」というのは、私が受けた質問から、恐らく企画書のことかと。
これは、何処の企業も共通しているかと思いますが。
あと、細かくは言えませんが、ある程度最近のエンターテインメント業界(ゲームでも漫画でもアニメでも)の事情を知っておいた方がいいです。
それと、理論的に説明できることが重要そうな雰囲気がありました。何度か、数分にわたって語る場面もありましたので。(私はここで撃沈しました…)
明日面接とのこと。頑張って下さい!
じょーちゃんさんに良い結果が出るよう、お祈りいたします。
技術的な質問となると・・・あくまで予想ですが。
?自分に何ができるのか
ストーリー、ゲームシステム、マーケティング、技術マネジメントなど、『企画職として何ができるか、そのために何をしてきて、これからどうするのか』とかでしょうか??
?表現センス
「カッコいいってどういうもの?」とか、「印象に残るシーンは、どうして印象に残るのか?」とかなのでしょうか??
?バンプレだけに・・・
スパロボで出したいと思う未登場作品と、その理由。また、それをどのようなストーリーや世界観で違和感なく組み込むか
こんなのでしょうか?
明日、本社で面接なのですが、どのような質問をされましたか??
「技術的な質問」らしいのですが・・・・・・
ちなみに私の企画書は50ページです(滝汗)
カプコンでもフロムソフトでも長いって言われました(笑)
本日、結果が郵送で届きました。
「一週間以内に郵送」とのことだったので、覚悟はしておりましたが。
うーん。やはり不採用とのことでした。予想はしていたけど、手紙で書かれてあると切なさが増しますね。結果通知ありがとうございました、というメールをこれから送ろうと思っています。(やたらお礼メールばかりしています…)
とりあえず、もう本当に持ち駒ないので、他の企業受けに行ってきます。といっても、通年採用ぐらいしかないのですが……。
皆様、何処かでお会いしたらまたよろしくです。(笑)
夢に向かって妥協せず、これからも頑張りたいと思います。
5月20日、、、明日でちょうど一ヶ月。
正直分かってるんだけどさ、もう来ないって
でもどこか心の奥底で来て欲しいという想いも。
1次面接に進まれた過去の書き込みを見ると
1次面接は合否問わず連絡は来るみたいですね。
正直、書類(作品)審査も連絡来れば
諦めもしっかり付くのになぁ…。
本当に大変な面接だったみたいですね
当日東京は雨も降ってて大変でしたよね
スーツ蒸れるし^_^;
本当にお疲れ様でしたw
面接通るといいですね♪
励ましのお言葉ありがとうございます。読んでいて沈んでいた気分もだいぶ元に戻りました。ありがとうございます。
落ち込むかどうかは結果来てからですよね。(笑)
私が知る限り、他に受けている方はいませんでした。
というより、時間で区切って個人面接するタイプのものだと思うので、もしかしたら午後から別の方がいたり…ということもあったかもしれません。
もし機会があったら、受けた方の人数とか聞いてみたいなぁと思っています。
ちなみに、面接を担当してくださった方は3人でした。
私も緊張しやすい性格で、
面接時は何を言ったかすら覚えていないことが多いです
それでも、次に進めたこともありますので
今から落ち込む必要はないと思います
逆に、スラスラと話せた時でも落ちたことがあります(涙)
私が言っても仕方ないですが
かなめさんの熱意は通じていると思いますよ!
とりあえず、面接ご苦労様でした。
一つ聞きたいのですが、
面接に来られていた方は何人ぐらいでしたか?
確実に落ちたと思うので、そろそろ他の企業にも応募しようかと思っています。(涙)
感想ですが、最初鍵がかかっていて入れなくて焦りました。どうやって入るのかわからず、入り口の前であたふたしていて。
あと、早めに行ったのですが、待たされている間がいろいろと苦しかったです。
すぐ傍から、社員さん(恐らく開発担当の方が数名)の会話が聞こえてきたのですが、厳しい意見や製品のことに関する考えのぶつかりあいが自然と耳に入ってきてしまい、待ちながら「ひえ~っ」という感じで、緊張が倍増してしまい……。
唯一、採用担当の方の笑顔と、社内に張ってあったポスターなどに癒されていました。(笑)
>アルトさん
応援ありがとうございました。無事に帰ってきました。
どうにも本番に弱く、言いたかったことがきちんと言えないまま終わってしまいましたが…。
>SHOさん
東京に来てらしたのですか!
天候が悪くてSHOさんも大変だったかと存じます。
お疲れ様でした。
僕も今日は他の会社の説明会に参加するため
東京に行くので早めに書き込みしておきます。
あくまでも面接が終わった後に見てくれている
という前提で書かせてもらいますねw
面接お疲れ様でした!
かなめさんも、15日の面接頑張ってくださいね!
私も最後まで諦めません
ありがとうございます♪
面接は15日に本社で行なわれます。
あ、では面接後に感想を書き込みにきますね。
緊張で面接内容を忘れていなければ……。(え)
結果は『一ヶ月以内に』ということなので、まだまだ時間はありますよ。実際に、一ヶ月経つ頃に結果送ってきた会社もありましたから…。(汗)
お二方に良い結果が出るよう、祈っております!
でも、もう少し待ってみようと思います
もう面接は行ったんですか??
面接の感想聞いてみたいなぁとも思うんでw
僕は面接の案内がまだ来ないんで、、、
ひょっとしたら....orz
私の場合、結果は3日ほどで来ましたよ。
多分、書類早めに送ったからだと思いますが。(締め切りギリギリが混むと書かれていたので、不安で少し早めに送りました)
立て込んでいるようだと、結果来るのも遅くなりますし、判断に困りますよね。(汗)
かなめさんは企画書応募してから
何日ぐらいで結果が届きましたか?
私は提出したのが遅かったので、まだだとは思うのですが
少し心配になってきました……
さすがに一社に絞るのは無謀なので、他社も受けようと思っています。選考の具合を見ながら受けていこうかな、と。
私も通年採用している企業ばかりです。
私も同じで書類選考の結果待ちです
SHOさんやかなめさんは
他のゲーム会社を志望されているんですか?
私は随時募集の会社を志望しようと思っています
やはり自分が好きなジャンルになってしまいますよね。企画書って。(笑)
私も人様の企画書とかって凄く気になるタイプです。
選考で一緒になった方のを見るとか、そのぐらいでしか見る機会もありませんし。(周りにゲーム業界志望してる人もいませんし…)
そういえば、情報になるかわからないのですが、こちらの会社の採用枠は本当にわずかみたいですね。
過去に内定した方の数を見たのですが……専門学校から1人とか、そんな感じだったので。(汗)
頑張りましょう!
どんな物語なのか興味深いです♪
でも、流石にこの掲示板で自分達のアイデアについて
話すのはまずいですよね……
それにしても、こちらの会社を志望している方は
どれくらいいらっしゃるんでしょうかね?
3人だけということはないでしょうし…・・・
僕もRPGですねw
別にRPGにしようかなぁって決めたんじゃなくて
RPGになっちゃったって言うのが正確かな^_^;
実は私もジャンルをRPGにするかSRPGにするかで
迷いました。
結局、自分が好きなSRPGにしてしまいました。
私は企画書RPGにしました。
SRPGになっても特に問題なさそうなシステムのRPGですが。ジャンル決めで悩んでいたぐらいですし。
ありがとうございます
締め切り2日前に出したのでのんびり待ちます
かなめさんやSHOさんは
企画書はジャンル何にしたんですか?
やっぱりRPGですか?
書類選考は、通過していると郵送で面接の案内が来ますよ。
エクステーゼ、夜会話あるんですか!?
うわぁ、初耳でした。情報不足ですね…雑誌チェックしにいってきます。
私も聖剣のようなアクションは好きです。苦手ですが。(汗)
BM2……予算の問題でしょうか?<音声とか
どのような形でくるんですか?
すいません(汗)
「全然関係ある」は誤字です
本当は「全然関係ない」と書きたかったんです。
確かに、開発はフライトプランさんですね
でも、こちらの会社が全然関わっているとは思えないんですが……どうなんでしょうかね?
確かエクステーゼにも夜会話はあるみたいですよ♪
あのシステムはサモ○ナイトには欠かせませんからね!
アクションRPGですが、私は聖剣伝○とか好きだったので楽しみにしてます!
確かサモン○イト・クラフトソ○ドもアクションRPGでしたよね?違いましたっけ?
フライ○プランさんの
ブラック○トリクスですが、?に音声がなかったのは何でなんでしょう?シナリオも量的に物足りなかったような……
SRPG、面白そうですね♪
私もサモ○ナイトシリーズ大好きですよ。
新作がアクションなので…いろいろハラハラしてはいますが。(夜会話とか無さそうで)
サモ○ナイトシリーズは開発がフライトプランさんですよね。就職とは話逸れますが、ブラック○トリクスシリーズも手がけてらっしゃるところで、独特の戦闘システムがかなり楽しいです。
バンプレソフトさんがどれだけ開発に関わっているのかわからないですが。もしかして全然関わってないとか…?
サモン○イトシリーズは確かに面白いよねw
確か開発はフライトプランだったかな?岐阜県の..。
違ったらゴメンちゃい^o^;
企画書はシュミレーションRPGで書きました
私はこちらの会社が出されているサモン○イトシリーズにはまってます♪
エクステーゼはアクションRPGらしいですが楽しみにしています!
7枚ですか。読み応えありそうでいいですね♪
やはりRPGでしょうか??
私はシナリオ部分に簡単にキャラクター設定入れてしまいました。
……不要かどうか微妙な線ですよね。キャラクター設定って。(苦笑)
>SHOさんへ
なんとなく、バンプレソフトさんなのでそんな質問がきそうだなー、と。あくまで予想ですが。
書類締め切ったばかりですし、結果くるまでがドキドキですよね。
そういえば、気が早いですが適性検査って性格検査のことでしょうかね?
所要時間30分~40分って……長いですよね。(汗)
なるほど「パソコン使用歴」とか、
「出した企画のコスト」に関する質問かぁ。
十分にありえますねw
参考になりますよw...Ф(。。)
てか、僕の場合は
面接まで行かなきゃ意味ないか(^_^;)
ありがとうございます
私も7枚程度です。
ただキャラクター設定を入れるか迷ってしまいました。
私も技術的な質問、というのが気になっています。
SHOさんが仰る通りの「アイデア」関連か、もしくは「パソコン使用歴」とか、「出した企画のコスト」に関する質問をされるのではないかな、と私は想像していますが。
>アルトさん
私は表紙含めて6枚でした。
「表紙・企画概略とセールスポイント・ウリの部分について3枚・ゲームの流れとシナリオについて簡単に」で、6枚に。
……多いんでしょうか?(汗)
皆さん。企画書は何枚ぐらい書きましたか?
過去に面接を受けた方に伺いたいのですが
ホームページには「技術的な質問を行う」とあるのですが
技術的な質問とはどのような質問が過去に出たの?
自分はアイデアの出し方とか、どういうときに一番
アイデアが出るのか?など聞かれるのかなぁ?
とイメージしてるんですけどね^_^;