ES
| 提出締切時期 | 2024年5月下旬 |
|---|
私が挑戦し成し遂げたことは、競技プログラミングのコミュニティの立ち上げ、及び運営を行ったことです。他大学の学生との交流時に、私を含めた同じ研究室に所属する学生のプログラミング能力が劣っていると感じ、プログラミング能力の向上を目指しました。コミュニティの立ち上げにあたり、同じ研究室のメンバーはもちろん、多様性の観点から研究室外の学生にも声をかけ、8人を集めました。また、運営にあたって難しかった点は、技術を向上させることと、モチベーションを維持することです。前者の技術向上においては、週に一度の学習セミナーや、ペアプログラミングのセッションを定期的に開催し、参加者同士でコードをレビューし合うことで達成しました。また、後者のモチベーション維持においては、実務面でのプログラミング技術の有用性について外部講師に教えていただく実務セミナーを開催することで対処しました。コミュニティ運営を通じて得たものは、技術的成長、リーダーシップ、組織運営能力の向上です。学習セミナーにより、メンバー全員が競技プログラミングを継続し、また上位16~30%のレーティングを達成しました。
筆記・WEBテスト
| テストの種類 | 受験場所 | 詳細 |
|---|---|---|
| SPI | テストセンター会場 | - |
面接
| 参加者 | 面接官:1名 学生:1名 |
|---|---|
| 面接時間 | 25分 |
| 難易度 | 普通 |
| 雰囲気 | 和やか |
| 開催時期 | 2024年9月中旬 |
|---|---|
| 開催期間 | 5日間 |
| 開催エリア | 神奈川県 |
| 開催場所 | オフィス |
| 職種 | 基盤エンジニア |
| プログラムの内容 | プレゼンあり,フィードバックあり |
| このインターンで学べた業務内容 | IT系エンジニア・プログラマー |
インターンシップの内容
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