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ゲーム業界を志望する理由は、人をつなげることができるからです。幼少期の経験からゲームには人と人をつなげる力があると考えています。特に、現時点でほとんどの人がスマホを持っていることから、スマホゲームにはコンシューマゲームよりも多くの人を繋ぐ、潜在的な可能性を秘めていると考えています。
中でも御社を志望する理由は、より多くの人を繋ぐゲームを作る上で最も適していると考えるからです。より多くの人を繋ぐには、誰もが楽しめるようにする必要があると考えています。挑戦を大切にする御社なら、ユーザが若年層に偏りがちなスマホゲームというジャンルで、年齢に関わらず楽しめるものを作るということに挑戦できると考えます。さらに、ヘルスケア事業のケンコムなど、高齢の方が楽しめるサービスを作るためのノウハウを持っていることも魅力に感じています。以上から、多くの人を繋ぐために、誰もが楽しめるゲームを作りたいと思い、御社を志望します。