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任天堂のインターン体験記詳細

参加した先輩たちの口コミ・選考対策

基本情報
2023年卒|大学名非公開|男性|文系
他企業でのインターン
NTT
2021年9月上旬
オンライン
1日間

選考情報

選考フロー

ES

提出締切時期 2021年6月下旬
学生時代頑張ったこと

ゼミでのビジネスコンテスト

エントリーシート記入時に注意した点やアドバイス

短く端的に

筆記・WEBテスト

テストの種類 受験場所 詳細
SPI 自宅 -
WEBテスト・筆記試験でおすすめの解答テクニック

過去問をたくさん解く

効果があったWEBテスト・筆記試験の勉強/対策方法

反復練習

面接

参加者 面接官:1名 学生:1名
面接時間 60分
難易度 難しい
雰囲気 和やか
面接で聞かれた質問事項

ES深堀,志望理由,志望業界,なりたい自分

逆質問の機会はありましたか?
はい
いいえ

選考を振り返って

インターン選考で重視されていた点はどこだと思いましたか?

ゲーム好きかどうか
今後業界を変えたいという意識があれば良いかもしれません

効果があったなと思う面接の練習方法

鏡の前での面接練習

面接指導官に言われた、または自分で編み出したおすすめの面接テクニック

自己分析深堀

インターン概要

開催時期 2021年9月上旬
開催期間 1日間
開催エリア オンライン
開催場所 オンライン
職種 総合職
このインターンで学べた業務内容 企画
給与は発生しましたか?
はい
いいえ
昼食費は支給されましたか?
はい
いいえ
交通費は支給されましたか?
はい
いいえ
インターン内で残業はしましたか?(自主的な追加の準備工数含む)
はい
いいえ

インターンシップの内容

テーマ

オンラインでできる新しいゲームの企画

内容

1日目座学
2日3日 グループワーク

その場での内定や本選考での1次選考免除など、インターン参加学生だけの優遇はありそうでしたか?
はい
いいえ
この企業に対する志望度は上がりましたか?
とても上がった
上がった
変化なし
下がった
とても下がった

ゲーム業界の今後やバーチャルの世界の発展など今後未来が見えた

個別面談/OBOG紹介/交流会など、インターン参加者に社員や人事から連絡はありましたか?
はい
いいえ

個別面談のご案内がきた

一緒に取り組んだ学生のレベルはいかがでしたか?
かなり高い
高い
普通
低い
かなり低い

ゲーム好きの高学歴の学生が多かった

会社・社員の雰囲気や対応はいかがでしたか?

ワークを毎に各グループに1人実際の企画担当やクリエイターの方が指導役でついてくださったのと、
発表で現場で責任者をしている方や某ゲームの生みの親からフィードバックがもらえる環境だったので、とても良かったです。

この企業のインターンを通して学んだことを教えてください

ゲーム業界の今後や任天堂が今後どうゆう戦略でゲーム業界を盛り上げていくかが興味深かった
ワークに関しては一般的なワークだが、クリエイターからのフィードバックなど様々な角度からアドバイスが
いただけたのでとても満足しました。

この企業のインターンを受ける後輩にアドバイスをお願いします

僕も含めてゲーム好きの学生が多かったのでワークはとても盛り上がりました。
面白い学生がたくさんいるインターンシップなのでとても良い刺激がもらえたのと
こんな考え方があるのかーと思うことが多かったのでおすすめです!
ゲームを好きな気持ちがあれば楽しめると思います。

企業閲覧履歴

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