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立体物を2D志望の提出作品として出すことも可能だと思いますが、ここはやはり手描きのデッサンを増やした方が無難だと思います。
他に、2DCG作品(例えばフォトショップなどで着彩したもの)などを出しても構いません。ですが、なるべくコンピュータに頼らず着彩したものの方が、会社としてもデッサン力等を判断しやすいので手描き作品を増やしましょう。
作品数としては、ファイル1册を全て埋める数くらいがベストだと思います。ファイルとして送る場合は、表紙、裏表紙、コメントなど、作品として判断されない部分も凝って作れば、より効果的です。
立体物は2D志望者の提出作品にも有効ですか?
つくってみようと思っていますが、やっぱり3Dのみになりますか?
(細かくしゃべるのがまずかったら、レスはいいです(^^;))
同志のみなさんへ(笑)
静物、風景等の何かのデッサンはかなり必須です!
学校出でない方でまだ描いて無い方はやるべき!
スクエニがダメでも必ず他でも有効なはず!絶対!
ちなみに、作品は40枚以上は作る予定です。(モノクロ含む)
絵だけじゃ無くて自分なりの小ネタも何か作ってみる予定です。
でもまだカラー絵が3枚しか上がってないです(爆笑)
20ページと言っても表紙やイラストの解説をしているページも
あるので作品数としては11作品です(;^_^A
私は架空のゲームを想定したオリジナルキャラクターのイラスト、
三面図、背景込みのイラスト、デッサンなどを描きました。
今回のデザイナー研修生は、私は見送ったのですが
また作品がそろったら応募するつもりです。
応募された方、良い結果が来るといいですね(>_<)
秘密さん、とても参考になる書き込みありがとうございました!
私は風景画や背景画が不足しているので、積極的に
描いてみようと思います。がんばります!
2D希望の方。
・人物デッサン
・風景画
・キャラクターデザイン
・コンセプトのある背景画
などなど
3D希望の方。
・生活に関する造型物のモデリング
・キャラクターデザイン
・15秒CMムービー
などなど
以上のものがあればいいと思います。
なお、ゲーム業界はデッサン力が一番必要とされているので、デッサンの作品は重要です。
ちなみに、スクウェア・エニックスのデザイナーは3軍まであるそうなので根気のある方、頑張って下さい。
2D希望の方。
・人物デッサン
・風景画
・キャラクターデザイン
・コンセプトのある背景画
などなど
3D希望の方。
・生活に関する造型物のモデリング
・キャラクターデザイン
・15秒CMムービー
などなど
以上のものがあればいいと思います。
なお、ゲーム業界はデッサン力が一番必要とされているので、デッサンの作品は重要です。
ちなみに、スクウェア・エニックスのデザイナーは3軍まであるそうなので根気のある方、頑張って下さい。
私もデザイナー志望のものです。
仲間が結構いるのだなぁ・・・と嬉しい限りです♪
孤独にやってきたので(笑)
今回のデザイナー研修に応募しちゃいました。
他に誰か応募された方いらっしゃいますか??
それにしても皆さん20ページや12ページと・・・
凄いですね・・・
もう出してしまいましたが私なんてその半分以下でした。
や、やっぱり甘かったか・・・凹み。
もっと作品を作ってこれからもがんばりたいと思います。
ちなみに、人物、背景(建物、自然など)で、感じを変えて何作品か応募しました。(リアル、ポップ、水彩など)
もちろん美大なぞ出てません(笑)
長文失礼しました。皆さん一緒にがんばりましょう!
20ページ・・・。すごい・・・!
僕はプリントアウトで12作品
人物 背景 乗り物 モンスター アレンジポスター
などを描きました。
僕はデザイナー研修生に応募します。皆さんがどんな絵を書いているのかとても興味しんしんです。
ああへたれ絵で困ったなあ・・・。
20ページ・・・。すごい・・・!
僕はプリントアウトで12作品
人物 背景 乗り物 モンスター アレンジポスター
などを描きました。
僕はデザイナー研修生に応募します。皆さんがどんな絵を書いているのかとても興味しんしんです。
ああへたれ絵で困ったなあ・・・。
まちがえました(^^;)
同時によし、がんばろうという気持ちになって。
今は前回送ったポートフォリオの見直しをしてどんな方向の作品を追加しようか検討しているところです。
前回は、手探り状態でやっと10ポケット20ページのファイルにまとめたのですが。
あとから考えると、亜人種のイラストが多めだったため、企業の方が参考にしずらかったかもしれないので
今度は他のバリエーションも増やそうかと見直しています。
みなさんはポートフォリオ(提出する作品)について、どんな工夫や疑問点がありますか?
ページ数については何か目安などありますでしょうか?
良かったらご意見をお聞かせ下さい。
>ワン太郎さん、あかにごさん
レスありがとうございます!自分と同じような条件でがんばっている方がいると思うと、とても勇気づけられました(>_<)
いつか同じ職場に立てるように私もがんばります。
ご意見有難うございます。
提出する作品というのは応募作品のことです。
しょうさんの言うとおり、そのまま立体作品を送るとなると、企業側に迷惑をかけてしまう可能性や募集要項に沿った形でないことにもなるので、
立体作品は写真などを撮り、提出しようかと思います。
自分がアピールしたい作品で通ることが本望でもあるので、悩んでいましたが、解決できました。
ご意見有難うございました。
これからも頑張っていきましょう。
提出する作品って応募作品のことでしょうか?
私の勝手な予測なのですが、応募作品となると、やはり立体作品そのままをいきなり企業側に送っても受け取りづらいと思うのです。
なので、立体作品は面接の時にもって行き、アピールした方がいいのではないかと思います。
また、立体作品を応募作品でアピールしたいのであれば、立体作品を撮った写真などを提出された方が良いのではないかと思います。
作品の種類は関係ないと思いますよ。立体は3DCGの原理そのままですし、アピールしたい作品があるのなら、どんどんアピールした方が良いと思います。
こんな意見ですが少しでも参考になったでしょうか?
狭き門ですがお互いがんばりましょう。
私もデザイナー志望の一人です。
私は現在、提出する作品を選出しているところなのですが、
自分が作った作品の中で立体の作品が一番気に入ってるので、
その立体作品を提出作品の1つにしようかと考えているのですが…。
やはり、2Dに書き起こした紙媒体のCG作品の方が良いのでしょうかね…?
立体作品は全然場違いな感じもしますし…。
よろしければご意見をお聞かせください。
お互いに頑張りましょう。
があったので書き込みました。
自分もデザイナー志望で研修生に応募してみようと思っています。
提出作品を作るべく3Dを勉強しているところです。
でもなかなかこれという物が出来なくて奮闘しているところです。
みなさんも頑張ってください。
一緒に働けると良いですね。
一応美大に通ってますが、でも美大では3Dなんてさほど教えて
くれるわけじゃないので自分で覚えようとしてます。
でも、スクウェアは作業の分担みたいのがしっかりしてるみたい
で、得意分野をいかせそうですね! 私も3D系はまだまだなので
他をアピールで頑張りたいと思ってます。
いつかこの業界でお会いできるかもしれないですね!
頑張ってくださいね!私もガンバロー(^^)
ごめんなさい、ほんと通りすがりの意見でした。
ついでに下の文字化けた?のところはFF12がすごい…という
ことです。スタッフになりたいですね…(>_<)
ありがとうございます。
頑張ります、、、というか死にそうです( ^^;)
も、もしかすると、プロの方ですか?
chikoさん,ワン太郎さん
同じく研修社員志望で、美大も専門学校も出ていません(笑)。
使えるソフトはフォトショ5.0位で、それはもう七転八倒しています(T T)
いつか同じ職場に立てるといいですね(、、、、、うう)
死んだらお互いの骨でも拾いあいましょう(笑)
僕も今この会社グラフィックの研修生に応募しようとしています。自分も美大出ではないです。3Dソフトも使えないし本当にアナログだけの人間ですが、できる限りを尽くしてアピールするつもりです。
5月にデザイナー研修生で応募したのですが、残念ながら返事は
来ませんでした(ノ_<。)
私の場合、2Dのイラストやデッサンは描けるのですが、
3DCGの技術がなく、美大も出ていないのでなかなか就職は難しいです。
けれど、あきらめずに活動を続けようと思います。
難しいけれど何もしないで後悔だけはしたくないので(>_<)
次はアートデザイナーのアルバイトで応募しるつもりです。
>あかにごさん
目指すところは一緒でしょうか?
お互い頑張りましょう!
なんとなく覗いてみたらあかにごさんが気になって書き込んで
しまいました(^^;
スクウェアのデザイナー職…憧れますね。これからでる?もすごいし…。通りすがりのコメントですが、頑張ってくださいね!
グラフィック志望者のカキコないですね、、、(T T)
いませんか、、、、、。
せっかく登録したのに、、、、。
ありががとうございます!
今回が最終だったようですね。
困難な日々に突入しそうですが、そこはせっかくいただけたチャンス、
やれるだけやってくるぞという気持ちで、覚悟を決めようと思います。
何度も同じ事言うけど、みんなにもいい返事くるといいね。
やっぱり今回が最終だったんですね
学校のほうもあり大変かもしれませんが、頑張って下さい。
あなたならきっと三ヵ月後に認めてもらえるはずです!
私も気長に毎日びくびくして結果待ってます・・・
願わくば、あなたの同僚になりたい・・・(^^;
研修生としての内定が決まったとのこと。
学業との両立は困難な場面もあるかもしれませんが
この話お受けするつもりです。
みなさんにも良い返事がくるといいですね!
こんにちは!
私も悪夢にうなされてる組の一人です。
結果来たら私にも連絡くださいねー。
やっぱり次が最後なんですよね?どきどき。
おうともよ、連絡しますとも!
ドキドキの2週間ですなぁ。
見てるよ!最終の結果待ちの二週間は悪夢にうなされそうやけど耐えるしかないね…。なんか進展あったら連絡ちょうだい。
グループ面接のメンバーここ見てるかな~。
スクウェア・エニックスでは事務系の正社員採用はやっていないのでしょうか?HPみてもアルバイト募集しか載っていなかったので。誰かご存知の方いらっしゃったら、教えて下さい。お願いします。
お返事ありがとうございます。
研修生は締め切り有りなんですね。
自分の希望の部署がどうなっているか再度確認してみます!
ありがとうございました。
は~い、がんばってきます。ありがとう~。
でも返事が来るのって締め切りから40日以内だったよね、
これからでもいい返事きたらいいですね。
もしダメだったとしても、
ネバーギブアップ制度をとことん利用しましょう!
ってなんだか傷つけること言ってたらごめんね。
提出した時期は私と同じぐらいですね。やっぱり落ちたかな…
ともあれ試験がんばってください。
ごめ~ん、最近ここチェックしてなかったもんだから、返事が遅くなりました。僕は締め切りの前日5月5日に郵便局で翌朝10時便ってのを利用して提出しました。
プロジェクト採用などは通年採用ですが、研修生の場合は応募している時期が限られているのです。
今回は第五期生研修生募集で、締め切りは5/6書類必着でした。
え!?締め切りなんてあるんですか?
通年採用って書いてあったから、いつ出してもいいのかな~なんて
のんきに考えてました(;Д;)
書類いつごろ出しました?
私は締め切りぎりぎりに提出したんですが、どのぐらいで返事来るもんなんでしょう。
落ちたのかな…
先日プランナーの研修制度に応募したところ、通過の返事をもらい
2次試験のようなものを受けることになりました。
どうなることやら。
スクエアのHPで「研修生募集」とかかれてましたが、
あれってどういう方を対象にしてるんですか?
大学生だと授業もあるし・・・フリーターとか、大学4年生の方とかなんでしょうか?変な質問でゴメンナサイ。
↓のような会話は FFファンサイトなどに書きこんだ方が
たくさんお返事がもらえて楽しいですよ、きっと。
私はプランナー職を希望しているんですが、職種によっては、まず「研修生」としてアルバイト採用されて、それから正社員に登用されるみたいですよ!
私はテクニカルQAアシスタントに応募しようかと考えているのですが、既に面接等受けられた方はいらっしゃいますか?
40日間の内に連絡がある場合、どのような形で連絡が来るのでしょうか。
また、何を勉強すればいいのかわからず、困ってます。
アドバイスをいただけたら幸いです。
本年度、昨年度で編集内定決まった方、ご存知でしたら教えて下さい。お願いします。