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2006年卒テクモの志望動機詳細
2006年卒テクモの志望動機詳細(/男性)(公開)
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テクモの選考を受けた方へ
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06年卒
その他
男性
学校名
:
職種
:
非公開
志望動機
説明会の時に御社からいただいた、事業報告書の会長のご挨拶の部分にネットワークによる大きな変革が到来するとありました。事実現在でも各ゲームソフトのオンライン化や、オンラインゲームの開発が非常に盛
んに行われています。そんな中御社ではネットワークビジネスが事業内容の3つの柱の一つになるほど、オンラインゲームや携帯端末向けコンテンツ開発に力を注いでおられると感じました。ゲーム業界のソフト、ハードの売り上げはここ5年は右肩下がりになっています。原因としては、海外ブランドの参入や、少子化など複数の要素がありますが、今後のゲーム業界の展望を考えると、ジリ貧だと思います。それを打破する希望がオンラインゲームの出現や、それにともなう海外市場への参入が鍵となってきます。なので、御社のネットワークビジネスへの強い姿勢と、今まで着実に確立してきた欧米市場でのブランド構築は、強い武器になると感じました。なぜそれが志望動機かと申しますと私は大学時代に趣味の一つでネットワークゲームに夢中になりました。その中でネットワークやサーバの仕組みについて興味を持ち学んでみたいと願うようになりました。その後の学部のネットワークやサーバを管理しておられる教授の研究室に参加し、そこでRedHatLinuxOSのPCサーバの構築・管理を行ってまいりました。そこでネットワークの奥深さやサーバ構築の面白さを知りました。また自宅では、大学での知識を活かして、FreeBSDのサーバを実際に構築しました。またそのサーバを友人にWebやFTPスペースとして無料で貸し出すこともしておりました。その時の友人のお礼の言葉や、自分が作ってきたものが一つに繋がった瞬間の喜びから、さらに自分を高めて私がネットワークに興味を持った原点であるネッとワークゲームの制作を行ってみたいと思うようになったのが一番の志望動機です。また社長自ら海外事業の展望についてのお話を伺えたので、貴社の運営方針についてを詳しく知ることが出来ました。今まで私が出会った会社の中で、御社以上に魅力を感じた企業はありませんでしたし、これからもないであろうと思います。なので私は御社で働きたいと強く願います。
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