ES
| 提出締切時期 | 2024年6月下旬 |
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とある〇〇コミュニティではコミュニケーションがあまり活発ではなかった.よって活発化に繋がることを期待して〇〇を開発した.なぜなら当時〇〇といった文化が当界隈に根付いており,これを気軽にDiscord上で行えるツールがあればカジュアルなコミュニケーションが増えると考えたからである.有志やユーザからのプルリクエストやフィードバック等を受けながら主に自分が開発した.Pythonで実装し,データはSQLiteで管理した.〇〇といったクリティカルな部分は〇〇に任せてRPCでやり取りした.開発にあたっては何よりユーザが使いやすい,使って楽しいことにこだわった.結果,〇〇を通してコミュニケーションが気軽に交わされるようになり,コミュニティが活発化した.この経験からユーザのフィードバックが非常に重要でありがたいものであること,需要を把握し目的を明確にして開発したものはユーザに使われやすいことを学んだ.
面接
| 参加者 | 面接官:1名 学生:1名 |
|---|---|
| 面接時間 | 30分 |
| 難易度 | 普通 |
| 雰囲気 | 和やか |
| 開催時期 | 2024年8月下旬 |
|---|---|
| 開催期間 | 2週間以内 |
| 開催エリア | 東京都 |
| 開催場所 | オフィス |
| 職種 | ソフトウェア開発 |
| プログラムの内容 | プレゼンあり,フィードバックあり |
| このインターンで学べた業務内容 | IT系エンジニア・プログラマー |
インターンシップの内容
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