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| 提出締切時期 | 2024年8月下旬 |
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私が乗り越えた困難は、部活動での最後の大会直前の怪我である。
大会で活躍することを目指している中での怪我だったため、選手として活動できない自分の存在意義が分からなくなり、大会に出られないことに対する怒りや焦燥感から、チーム全体のことを考えられなくなっていた。
最初は挫折していたが、最後の大会 だという事と、部員が励ましてくれた事もあり、大会に出られない自分にも出来ることがあるのではないかと考え、チームの士気を高める役割として、チームのサポートに全力を尽くすことを決めた。
さらに、後輩に技術的なサポートをした事もあり、「怪我で試合に出られなくても、腐らず、チームを支える姿勢が、チームに一体感を生むから」 という理由で、部員から、コーチとしてベンチに入る事を、推薦してもらえた。
また、副キャプテンとしてもすべての試合で円陣を組み積極的にチームをまとめることで、チームワークを良くし試合に貢献した。
この経験から、自分の現状を理解し、チームにとって必要な役割を見つけ、その役割を全うする事は、チームのメンバーを巻き込み 、意欲や士気 を高める事に繋がると学んだ。
特に、ITソリューションにおける、企画・提案業務に携わりたい。
私は、研究活動において、水素自動車の抱える課題にITを掛け合わせる事で、企業の業務改善と、社会課題の解決に役立つ事を実感し、AEに興味を持った。しかし、1つの実験で、失敗を繰り返していた事から、課題の本質を見抜くスキルが足りないと感じた。
例えば、「どこかにビューン」の成功には、企画の段階において、そのスキルを発揮した事で、ポイント制度に潜む本質を見抜いた点が大きいと考える。
そこで、サービスの土台である、企画・提案業務において、顧客の課題を紐解いていく過程を経験し、課題の本質を見抜くスキルを身に着け、貴社で活躍する為の成長機会としたい。
筆記・WEBテスト
| テストの種類 | 受験場所 | 詳細 |
|---|---|---|
| SPI | テストセンター会場 | - |
面接
| 参加者 | 面接官:1名 学生:1名 |
|---|---|
| 面接時間 | 30分 |
| 難易度 | 難しい |
| 雰囲気 | 圧迫 |
GD
| 開催時期 | 2024年11月下旬 |
|---|---|
| 開催期間 | 5日間 |
| 開催エリア | 東京都 |
| 開催場所 | オフィス |
| 職種 | SE |
| プログラムの内容 | グループワークあり,プレゼンあり,フィードバックあり |
| このインターンで学べた業務内容 | コンサルタント |
インターンシップの内容
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