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バンダイナムコスタジオのインターン体験記詳細

参加した先輩たちの口コミ・選考対策

基本情報
2026年卒|大学名非公開|男性|理系
満足度
2024年8月上旬
オンライン
5日間

選考情報

選考フロー

ES

ES

提出締切時期 2024年7月上旬
今までに作成したことのあるプログラムまたは成果物

個人開発したゲームやシステム、エンジニアのバイトとしての経験を記載した。
どのようなことをして、どのような工夫点があるかを簡単に説明した。

エントリーシート記入時に注意した点やアドバイス

自分がどのような目的で、どのようなプログラムを書いたのかをわかりやすく説明すること。
ポートフォリオやGitHubなどは見やすく整理しておくこと。

選考を振り返って

インターン選考で重視されていた点はどこだと思いましたか?

今までのプログラミングやゲーム開発の経験であると思う。

インターン概要

開催時期 2024年8月上旬
開催期間 5日間
開催エリア オンライン
開催場所 オンライン
職種 エンジニア
プログラムの内容 プレゼンあり,フィードバックあり
このインターンで学べた業務内容 IT系エンジニア・プログラマー
給与は発生しましたか?
はい
いいえ
昼食費は支給されましたか?
はい
いいえ
交通費は支給されましたか?
はい
いいえ
インターン内で残業はしましたか?(自主的な追加の準備工数含む)
はい
いいえ

インターンシップの内容

テーマ

C++言語を使用して自作ゲームを制作

内容

新人研修を体験する内容であった。
基礎的なC++の使い方を学び、それを活かして簡単な自作ゲームを制作した。
最後は、それぞれが制作したゲームをプレイしあって感想や意見を述べたり、ゲーム内容を紹介するプレゼンをしたりした。

その場での内定や本選考での1次選考免除など、インターン参加学生だけの優遇はありそうでしたか?
はい
いいえ

早期選考への招待

この企業に対する志望度は上がりましたか?
とても上がった
上がった
変化なし
下がった
とても下がった

様々なアドバイスや面接練習もしていただけた。

個別面談/OBOG紹介/交流会など、インターン参加者に社員や人事から連絡はありましたか?
はい
いいえ
一緒に取り組んだ学生のレベルはいかがでしたか?
かなり高い
高い
普通
低い
かなり低い

レベルは千差万別であったが、自作ゲームを公開して多くの収益を上げているレベルの人もいたため。

会社・社員の雰囲気や対応はいかがでしたか?
とてもよかった
よかった
普通
悪かった
とても悪かった
この企業に関する理解度は上がりましたか?
とても上がった
まあまあ上がった
変化なし
このインターンを通してあなた自身は成長できましたか?
とても成長できた
まあまあ成長できた
変化なし
このインターンの内容は充実していましたか?
とても充実
充実
普通
不満
とても不満
この企業のインターンを通して学んだことを教えてください

このインターンを通じて、C++の基礎を学び、それを応用して実際にゲームを制作するスキルを身に付けた。また、他の参加者とゲームを共有し、フィードバックを受けることで、自分のアイデアをより魅力的に伝えるプレゼン能力や、他者の意見を取り入れる柔軟性を養うことができた。この経験から、プログラミングスキルだけでなく、チームでのコミュニケーションの重要性も実感した。

この企業のインターンを受ける後輩にアドバイスをお願いします

インターンに参加する後輩へのアドバイスとして、オリジナリティを出すために、単純なゲームにとどまらず、自分のアイデアを盛り込むことを意識して取り組むと良い。いくつかのアイデアを事前に準備しておくと、インターン中にスムーズに作業を進めやすいと思う。また、面接練習の機会があるので、自分の強みや疑問点を整理しておくと、社員との会話を有意義に進められる。

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