選考フロー
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| 提出締切時期 | 2024年8月上旬 |
|---|
ここ1~2週間ではまったエンターテインメントコンテンツは、アニメ「鬼滅の刃 柱稽古編」である。以前からシリーズを追っていたが、今作では各柱の個性や背景がより深く描かれており、それぞれのキャラクターに対する愛着が一層強くなった。特に、厳しくも温かい岩柱・悲鳴嶼行冥の指導が印象的で、精神的な強さの本質を考えさせられた。加えて、作画の美しさや戦闘シーンの迫力も健在で、毎週の放送が楽しみで仕方ない。ストーリーがシリアスでありながらも、時折挟まれるユーモアや仲間同士の絆の描写が作品全体のバランスを整えており、見終えた後に心が温かくなる。一話ごとの密度が高く、見返すたびに新たな発見がある点も魅力である。このように、キャラクターの深掘りと圧倒的な映像美が絶妙に融合しており、自然と作品の世界観に引き込まれてしまう。
選考を振り返って
バンダイナムコエンターテインメントのインターン選考で重視されていたと感じた点は、「エンタメへの熱意」と「自分の考えを言語化する力」です。単に作品やIPが好きという想いだけでなく、なぜそのコンテンツに惹かれたのか、どのような価値を感じているのかを、自分の言葉で論理的に伝えられるかが問われていたように感じました。
また、企画力そのものよりも、ユーザー視点で物事を考え、創造的なアイデアを具体的に落とし込む思考プロセスが見られていた印象があります。さらに、協調性や発言の積極性など、グループワークでの姿勢も評価対象になっていたと思います。全体を通して、「エンタメを仕事にしたい本気度」と「それを実現できる素養」が見られていたと感じました。
| 開催時期 | 2024年9月中旬 |
|---|---|
| 開催期間 | 1日間 |
| 開催エリア | オンライン |
| 開催場所 | オンライン |
| 職種 | 総合職 |
| プログラムの内容 | レクチャー中心 |
| このインターンで学べた業務内容 | 企画 |
インターンシップの内容
バンダイナムコエンターテインメントのインターンを受ける後輩へのアドバイスとしては、「ユーザー視点」と「自分ならではの視点」の両方を大切にすることです。企画やワークでは、好きなIPやコンテンツに対する情熱だけでなく、誰に届けたいのか、その人が何を求めているのかを具体的に考える姿勢が求められます。そのうえで、自分自身の体験や考えを活かし、他の人にはない切り口を持つことが、説得力のある提案につながります。また、チームでのディスカッションも多いため、相手の意見を尊重しつつ自分の考えを伝える力も重要です。事前に他社の企画や市場トレンドをリサーチしておくと、より深みのある発言ができると思います。何より、自分が「面白い!」と感じたことに自信を持って取り組んでください。
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