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バンダイナムコエンターテインメントの夏インターン体験記(総合職)_No.23104

参加した先輩たちの口コミ・選考対策

基本情報
2026年卒|大学名非公開|男性|文理非公開
他企業でのインターン
満足度
2024年9月中旬
オンライン
1日間

選考情報

選考フロー

ES

ES

提出締切時期 2024年8月上旬
ここ1~2週間ではまったエンタメコンテンツ、又その理由

ここ1~2週間ではまったエンターテインメントコンテンツは、アニメ「鬼滅の刃 柱稽古編」である。以前からシリーズを追っていたが、今作では各柱の個性や背景がより深く描かれており、それぞれのキャラクターに対する愛着が一層強くなった。特に、厳しくも温かい岩柱・悲鳴嶼行冥の指導が印象的で、精神的な強さの本質を考えさせられた。加えて、作画の美しさや戦闘シーンの迫力も健在で、毎週の放送が楽しみで仕方ない。ストーリーがシリアスでありながらも、時折挟まれるユーモアや仲間同士の絆の描写が作品全体のバランスを整えており、見終えた後に心が温かくなる。一話ごとの密度が高く、見返すたびに新たな発見がある点も魅力である。このように、キャラクターの深掘りと圧倒的な映像美が絶妙に融合しており、自然と作品の世界観に引き込まれてしまう。

エントリーシート記入時に注意した点やアドバイス

自分自身の興味の本質など細かな部分の表現に注意を払った。

選考を振り返って

インターン選考で重視されていた点はどこだと思いましたか?

バンダイナムコエンターテインメントのインターン選考で重視されていたと感じた点は、「エンタメへの熱意」と「自分の考えを言語化する力」です。単に作品やIPが好きという想いだけでなく、なぜそのコンテンツに惹かれたのか、どのような価値を感じているのかを、自分の言葉で論理的に伝えられるかが問われていたように感じました。

また、企画力そのものよりも、ユーザー視点で物事を考え、創造的なアイデアを具体的に落とし込む思考プロセスが見られていた印象があります。さらに、協調性や発言の積極性など、グループワークでの姿勢も評価対象になっていたと思います。全体を通して、「エンタメを仕事にしたい本気度」と「それを実現できる素養」が見られていたと感じました。

インターン概要

開催時期 2024年9月中旬
開催期間 1日間
開催エリア オンライン
開催場所 オンライン
職種 総合職
プログラムの内容 レクチャー中心
このインターンで学べた業務内容 企画
給与は発生しましたか?
はい
いいえ

昼食費は支給されましたか?
はい
いいえ
交通費は支給されましたか?
はい
いいえ
インターン内で残業はしましたか?(自主的な追加の準備工数含む)
はい
いいえ

インターンシップの内容

テーマ

講義形式での企業・業務説明とワークの実践

内容

企業説明後、現場社員による業務説明(ワークを挟みながら)。最後に質疑応答

その場での内定や本選考での1次選考免除など、インターン参加学生だけの優遇はありそうでしたか?
はい
いいえ
この企業に対する志望度は上がりましたか?
とても上がった
上がった
変化なし
下がった
とても下がった

実際にバンダイナムコエンターテインメントでの業務や、会社の雰囲気がよく知れたのが良かったから。

個別面談/OBOG紹介/交流会など、インターン参加者に社員や人事から連絡はありましたか?
はい
いいえ
一緒に取り組んだ学生のレベルはいかがでしたか?
かなり高い
高い
普通
低い
かなり低い

周りの学生の学歴が普通程度だと感じたため。

会社・社員の雰囲気や対応はいかがでしたか?
とてもよかった
よかった
普通
悪かった
とても悪かった
この企業に関する理解度は上がりましたか?
とても上がった
まあまあ上がった
変化なし
このインターンを通してあなた自身は成長できましたか?
とても成長できた
まあまあ成長できた
変化なし
このインターンの内容は充実していましたか?
とても充実
充実
普通
不満
とても不満
この企業のインターンを通して学んだことを教えてください

バンダイナムコエンターテインメントのインターンを通して、エンターテインメントにおける「ユーザー視点」の重要性を学びました。企画ワークでは、ただ面白いアイデアを出すのではなく、ターゲット層のニーズや市場動向、IPの特性を深く理解したうえで提案することが求められました。限られた時間の中でチームと何度も意見を交わしながらアイデアを磨く中で、論理的思考力や柔軟な発想力、チームでの創造的な議論の進め方も身につきました。また、社員の方々からフィードバックをいただく中で、「好き」という気持ちをビジネスとして形にする姿勢にも強く感銘を受け、自分自身も人の心を動かす体験を創りたいという思いが一層強まりました。

この企業のインターンを受ける後輩にアドバイスをお願いします

バンダイナムコエンターテインメントのインターンを受ける後輩へのアドバイスとしては、「ユーザー視点」と「自分ならではの視点」の両方を大切にすることです。企画やワークでは、好きなIPやコンテンツに対する情熱だけでなく、誰に届けたいのか、その人が何を求めているのかを具体的に考える姿勢が求められます。そのうえで、自分自身の体験や考えを活かし、他の人にはない切り口を持つことが、説得力のある提案につながります。また、チームでのディスカッションも多いため、相手の意見を尊重しつつ自分の考えを伝える力も重要です。事前に他社の企画や市場トレンドをリサーチしておくと、より深みのある発言ができると思います。何より、自分が「面白い!」と感じたことに自信を持って取り組んでください。

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