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同じですね~!でもインターン枠そこそこあるな…とは思ったので全員には声かけてはなさそうですが、何十人かいそうだと思っちゃいました笑 (結果待ちではありますが…)頑張りましょうね!
私も一般です!早期の人どれくらいいるんでしょうかね…!
頑張りましょう~!
がっつり一般です!インターン(?)普通に落ちました!最終までいけるかも怪しいです笑
miaさんも一般ですか?
そうですよね…
Yuuさんは早期ですか?
早期の人もいますし多分半分は落ちる気がしますね(予想ですが)全然落ちると思います…残酷な世界…
連絡は面接から1週間ほど、メールで来ました。
そうだったんですね!ありがとうございます。
ある人は感謝 ない人はホント?お願いします
あと、試験はいつあるのか気になる
一般的な最終面接の倍率と対して変わらないらしいですよ
任天堂で働いてる先輩曰く、採用枠に対して志望者が多いからes通過の倍率が高いだけで面接の倍率は高くも低くもないらしいです
また、事務系一次面接を受け、通過連絡が来た方は感謝お願いします!?
結果はゴールデンウイークは挟みそうですね…結果電話なんでしょうか?
本当にそうですね!あいうさんの通過祈っております!
ですね…。3週間以内って言われてもう1週間になるので、そろそろ電話ないと寂しいなと思ったり…
お互い悔いないように頑張りましょう!
? とにかく新しいことや楽しいことを普段から考えておくことでしょうか。瞬発力もあると尚よしです。
? 問題が特殊なので、手応えは特にありませんでした。でも、回答するのを楽しめたのでその点は良かったのかなと思います。
? 面接は長めだった、とだけ。どこかに具体的な時間が書いてあった気もしますが……。開始時間前から気を抜かずに待機しておく必要があります。プレゼンは私の場合特にありませんでした。ポートフォリオ等に説明を詳しく書いたからかもしれませんし、先方の評価の都合かもしれません。
? 予約画面を見る限り、かなり少ない人数でした。一度食事会でもしたら、全員の名前と顔を覚えられるだろうな……くらいの人数です。
どこまで書いて良いものかわからず、あいまいな回答になってしまい申し訳ないです。
筆記は対策がしづらいので、逆にあまり気張らずに臨んでも良いのかも、なんて思います。
睡眠をよくとって、明るい気持ちでいられるようにするのが一番ではないでしょうか。がんばってください!
私も技術系です!結構にこやかで面接というよりは会話のようで楽しかったです笑
きっと皆こんな感じなのだろうと思うと通過できるとは思えませんが、、、笑
僕もとっても盛り上がりました!
技術系を受けたのですが、お互いにものづくりが好きなのが分かっていくらでも話せそうだって感じました笑
皆さんどうでした?
ありがとうございます…!
おそらく金曜日かGW明けの6日だと思われます。
別に私は企業でマウントとるつもりも取れるとも思ってないけど、こういうとこで自分選考上手く行ってるアピして祈られてるやつが痛すぎて見てられないって話
私からするとそういう人を落としたソニーの方々は見る目あるなって思うし、そういう奴がいまこの企業をほかの皆さんと選考受けてるのも非常に残念だと思う
事務系の面接枠明日まであるのでそこまで気にしなくていいと思います!私も同じく来ていないので不安ではありますが笑
任天堂の掲示板でソニーのnntマウンティングされてもな。こんなイキリたがっている人間の内面をソニーの方々が見破れないのが非常に残念だと思う。
私の名前の企業のページでこれで最終とかほぼ受かったみたいなマウント取って落ちてる人いてカッコ悪いからね
ご親切に説明していただき、ありがとうございます。
ここで、4点伺いたいことがございます。
?筆記試験に向けてどのような勉強をすればいいでしょうか?
内容は言えないかと思いますので、抽象的で構いません。
?筆記試験の出来に自信はありましたか?
ここを突破できるのか不安です、、、
?一次面接の時間は何分でしょうか?
また、プレゼンの内容は複数にしましたか?一つで攻めましたか?
?一次面接にたどり着くのは何人くらいでしょうか?(予想で構いません)
採用人数が少ないので、一次面接にたどり着く人数もわずかではないかと思っています。
以上です。お時間がありましたら、よろしくお願い致します。
私が数えた時に事務系面接の予約枠は44個くらいしかなかったような気がします。
最終進んだ人頑張ってくださいね~
理念的な部分を問う質問が多かったですが、これは私の志望動機が特殊だったためかと思います。他は協調性を見たいんだろうな、という質問でした。過去にチームでやったことや、ゲームを人と作ろうと思ったことは?など。ゲーム制作でこだわった点も聞かれました。ゲームのプレイ経験ついては最後の方に世間話的に聞かれただけでした。
面接お疲れさまでした。合否連絡は三週間後に社員面談があるので、それまでに、と言われました(この情報は合否問わず全員にお伝えしています、とわざわざ念を押されました!笑)。実際は面接最終日の一週間後くらいに連絡が来たので、それまでの工程よりは早い印象でした。
一次のとき面接予約枠いくつありました?110枠?
面接から連絡までどのくらいかかりました?
私の場合、3週間以内に連絡と言われましたが、面接からちょうど2週間後にメールで連絡が来ました。参考までに。
面接いつ頃受けられましたか?
貴重な感想ありがとうございます。第1タームで受けられたのですね!
どんな質問をされたか差し支えなければ教えていただきたいです。
私も先日理工系で面接を受け終わりました。
質問が二点あります。合否連絡は三週間以内と言われましたか?また、連絡は選考後どのくらいできたか教えていただけますか?
私の場合、人事の方ではなく、いきなり現場のビッグネームの方々が質問担当でした。
? 質問担当の本業が面接ではないので、上手な質問が来るとは限らない。曖昧な質問からでも自分のアピールしたい部分に話を繋げられるようにしたほうがいい。聞いてほしいことを聞いてくれると思わないほうが良いし、ES等も読んでいない前提で話すほうが良い。
? 私は企業研究として岩田聡さんについての本やインタビューなどを熟読し、そこに書かれていた理念をベースに話をしました。しかし、まったくと言っていいほど響いている様子がなかった。二次面接以降はどうかわかりませんが、理念への共感ではなくとにかく協調性があることをアピールしたほうが良さそう。
? 昔作ったゲームを深堀りされると記憶が曖昧だし、今と考え方などが違うので答えづらい。正直に当時のことを話そうとするより、今の自分や、向こうが欲しがっている人物像に近づけようとするほうが良さそう。
? 他社や他人の意見としてでも、ゲームに対してネガティブな言葉を使うと、悪い方に解釈される場合があるので避けた方が良い。
? 私のときは、けっこうわかりやすく「興味ない」感が伝わってきた。だんだん世間話or質問が特にない感じになるので、向こうから深堀りしてこなくても自分から「なぜそう思ったのか」などを付け加えるようにしたら少しは状況が良くなる……かも。
全体的に、「最先端を行く国際的な大企業」ではなく、「地道に伸びてきた地元ベースの企業」を受ける、という心構えで臨むのが良いと思います。おそらく人事の方と現場とでは欲しがっている人物像が違うので、ESと面接では戦略を変える必要があるかもしれません。
長文ですみません。何かの参考になったら嬉しいです。
皆さんの就活が満足の行くものになりますように。
一応3週間以内って仰られていたので、気長に待ちます…
来てたら感謝お願いします
Webテストはどれくらい出来た自信がありましたか??
出来た方は感謝
全然出来なかったけど通った方はホント?
おねがいします!