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手当てや待遇、福利厚生などは、詳しく書くとかなりのスペースを使うからではないでしょうか
大手ですから、他の大手会社と同じ程度のものがあると思っていいと思います
年俸制でも、ボーナスがあるところもあります
12ヶ月で、年俸の1/16ずつを月々に、残りを賞与としてもらう・・・というような形だと思います
以前と税制度が変わったので、年俸制なのか、賞与ありなしなどは
あまり関係なくなってきていると思いますが
私の文の中で間違っているところがあったら、突っ込んでください(笑)
年俸制なのでボーナスはないのでは?
かく言う私も、手当てについての情報が全くないので、知っている方にぜひ教えていただきたいです。
「賞与 特別賞与またはインセンティヴ給(ゲームタイトル制作者のみ)」
とありますので、関わったゲームが売れた場合にのみ
賞与のお金がもらえるということだと思います。
HPでは分からないことがあったのでぜひお聞きしたいのですが、ここはボーナスってどうなってるのでしょうか?
どの職種に応募するかによりますね
私は企画志望で、使用言語についてどう書こうか・・・
私も短大生の選考があるとは思いませんでした。
お互い頑張りましょうね!!
あの…質問なのですが、エントリーシートの事で…。
このエントリーシートって、応募期間の部分と2枚目の質問事項は
どう答えていいのでしょうか…?
参加しようかと思っています!
まさか、まだ短大生のための選考があるとは
思ってませんでしたけど・・・
無い頭をひねって(笑)
企画志望でプログラミングをやったことのある方は、何で勉強しました?
VBとかCあたりが多いですかね?
参加される方はいませんか?
エントリーシートは、私は2枚にプリントして送りますよ。
両面印刷だと、読みづらくなるのではないでしょうか(ペンの形がついたりして)。
ところで、2ページ目は1ページすべてうめるつもりですか?
手短にしたほうがいいのかな?
私はまだ出していませんが、一つにするつもりです。
見る方も忙しいでしょうし、ね。
皆さんはエントリーシート、2枚に印刷しましたか?
両面印刷にしましたか?
悩んでいます。
企画書は一つ出しました?それとも複数ですか?
いくつか見てもらいたいと思う反面、忙しいのに複数送るのも・・・
って思ったのですが
ちなみに受けたのは、9月12日と、だいぶ前なんですが…。
30くらい?
なんか18時くらいまでやってたみたいだし。
FAQの過去の採用実績を見ても全体で毎年20人強。
事務系だけに絞ったら一回の選考で取っても1、2人じゃないでしょうか。
>ともんさん
制作職で一年更改の契約社員はこの業界に限らず珍しいことではないです。
それに制作職はいいものを生み出せなければ切られるのは当然ではないでしょうか。
逆にいいもの生み出せばそれに応じた褒賞もあるようですし。
>MGMさん
採用のページに10/1からの選考のことが載っています。それを待ってみては?
私もメールで連絡きました。
結果は非常に残念でしたが、しょうがないですね・・・^^;
課題どう取り組めば分からなくって・・・
セミナーって何をやったのですか?
PSPも楽しみですが、今後のこの会社の方向性が
気になるんです。何かおっしゃってた事があれば
書き込んでください。お願いします。
メールで連絡きました。
結果はやっぱり、ダメでした。
残念です。
あと面接3~4回あるってのにどうすんだろ
私も連絡こずです・・・。でもまだ希望をすてきれてません。。
不合格でも一応連絡はいただけるんですよね??
どの企業でも連絡が遅くても合格だったって話もよく聞くし。。
連絡がくるまであきらめつかないですね・・・
なんせゲーム業界ですからねぇ。(意味深)
それにしても、平均何年くらい勤める人がいるとか
正社員になれる可能性があるのかとか
もう少し具体的な情報は知りたいですね。
落ちたという事ですね。残念です。
筆記試験が、作文だったので
可能性あるかなーって、思ってました。
12日に技術系の説明会が大阪であるみたいな書き込みが、過去ログにあったので一応聞いてみました。
これで、内定でてる会社に決まりです。
選考がんばってください!
いらなくなったら首切られるんじゃないでしょうか?
しかも一年単位の雇用契約って・・大丈夫ですかね?
誰か教えてください。
申し訳ない、事務です。
てか、今回募集してたの事務職だけじゃなかったっけ?制作、技術職の方は応募をご遠慮くださいってあったような気が・・・。
まだ来てないんで、落ちたとみるのが良いですね。
希望があるとすれば、かきくけこさんが技術系である場合のみです。
ちなみに事務系、技術系のどちらですか?
あれって少ない方だったんですね・・・。
私の勝手な予想ですけど、ほんとに取るのって10人ぐらいじゃないでしょうか?
そんなに取るのかな・・・。よくわかりません。
あの作文もどうやって判断されるんだろー??
なんか特殊すぎて全然予測できませんね^^;
連絡きたら教えてくださいね☆
連絡来ました。なんか自己PR大会みたいになりそうやで、次。
どなたか希望してる方いらっしゃいますか?
まだですね~。今週中には来るんじゃないでしょうか?
それにしても参加してた人数が少なかったので意外でした。
何か微妙な文章を書いてしまった。
もう連絡が来た方はいますか?
リクナビの特別DMのところにきてました
くそーーーー
ありがとうございます。頑張ります!!
いらなくなったら首切られるんじゃないでしょうか?
しかも一年単位の雇用契約って・・大丈夫ですかね?
誰か教えてください。
本当に普段着で平気だよ!服装なんて気にしなくて全然平気な人事の方達です。人事の人もみんな普段着だしね。Gパンでも余裕だよ!!頑張ってね~!
技術系職種志望の方で、仕事内容の分かる方いらっしゃいますか?
よければ教えてください。
一応理系ではあるのですが、専門はコンピューターとはかけ離れてます。HPなどの職種の説明を読んでも、仕事内容はちんぷんかんぷんです。
読んでわかるような専門知識のある人を対象にしているんでしょうか?
説明会の案内が来たので、仕事内容を知りたくて申し込んだら、
ES持参で面接まであるのです。
仕事内容の分かる方、いらしたら教えてください。
これを逃すと説明会参加の機会はないと思うので、
行くことに違いはないのですが。
第一回目応募でどなたか制作系を希望された方、
どういった作品を提出されたか教えてくださる方はいらっしゃいませんか?
やはり、ゲームCGデザイナーなどを希望すると、
PC上で制作したものを提出したほうが良いのでしょうか?
デッサンなどの提出はしなくてもいいのでしょうか?
色々と疑問があって、すごく心配です。
それと、エントリーシートの学歴は大学から書けばいいのでしょうか?
(学歴を書くスペースが少なかったので)
どなたか答えられる方、よろしくお願いします。
>ゲーム好きその2さん
アドバイス、どうもありがとう!
時間がかかってしまう理由がなんとなく分かった気がしました。
でも響子さんの速さは衝撃的でしたよ(笑)
ちなみに私は今のところ、まだ連絡は来ていません。
一番にさっさと帰ってしまって、すっごく後悔してます(汗)
でも、ほんとに楽しかったです。
こんなに楽しませてくださる選考はSCEくらいなんだろうな、と思うと今更ながら志望度が高まってたりして…
にしても、驚きました(笑)
>GT16さん
性格検査の早業方法(?)
私の場合、ともかく直感で○×(Y/N)を問題用紙に書いてます。
頭に思い浮かんだ「記号」を…
やっぱり深く考え込まないこと、がいいのかな。
って、あんまり参考にならないですね。ごめんなさい。
でも、速さはゲーム好きその2さんもおっしゃってますが、気にしないでも良いかと思います。
そんなコツがあったんですね!私はSPI2回目くらいのときに悟りの境地に立ちまして、それ以来完全無心でやってます。たまにわれにかえったとき、10びょうくらい止まってしまうんですけど。
>GT16さん
たのしかったですよね。ひさしぶりに充実した時間をすごせました。またじかいあえたらいいですね。
日本語変換のちょうしがわるいので、ひらがなばかりになってしまいました。
>きょうのわんこそばさん
どなただか、なんとなくわかるのが面白いですね(笑)
ここは今日軽く話題にも出たし、他の皆さんも見てそうな予感。
>GT16さん
性格試験は質問がいくつかの系統に分類できるので、
(創造性、社交性、計画性などなど)
この系統ごとにこれはYES、これはNOというのが自分なりに
決まっていると、質問を見て即マークできるかなと思います。
でも時間がかかったから悪いということは無いと思うので、
気にしなくてもいいと思いますよ。
解散がばらばらだったので大した挨拶もできませんでしたが、
せっかくなのでこちらに書かせていただきます。
こちらは人事の方もご覧になっている可能性高いですし、
今日の内容については掲示板等に書かないようにという
ことだったので細かくは書きませんが、
短い時間でしたがお互いの個性なんかも少しなりとも
わかったりして、楽しかったです。
できれば次回以降の選考で、そうでなくてもどこかでまた
お会いしたらよろしくお願いします!では☆