Event
直近のイベント一覧
もっと見る

コロプラの夏インターン体験記(プランナー)_No.28843

参加した先輩たちの口コミ・選考対策

基本情報
2028年卒|大学名非公開|性別非公開|文理非公開
満足度
2026年6月上旬
オンライン
1日間

選考情報

選考フロー

ES

提出締切時期 2026年5月中旬
学生時代、1番頑張ったこと

2年間継続する高校生への学習支援ボランティアの経験を書いた。個別指導塾の講師のアルバイトの経験と、大学で学んでいる教育学の知見を応用し、指導上ボトルネックとなっていた認識の齟齬と、属人的な仕組みの改善により成果に繋げた。結果として生徒の模試の成績が数時として向上した。

プランナーインターンシップ志望理由(1デイ、5デイズ、就業型のいずれかを選択)

私は5デイズを選択した。\n人が継続できる、自らの意思で継続を選択したいと思える仕組みを設計する面白さに魅力を感じた。\nユーザー体験を設計するプランナー職にも関心がある。人の感情や行動に継続的な影響を与えられるコンテンツを作りたい。\n中でもゲームは、ユーザーの選択や行動によって体験が変化し、達成感や悔しさ、成長実感などをストーリーや仕組みとして生み出せる点に魅力を感じている。

エントリーシート記入時に注意した点やアドバイス

同じ表現を繰り返さず、1回で読んで内容の核が分かるように書いた。採用担当の方は数多くのエントリーシートを読むため、分かりやすさは何より優先した。

1次面接

参加者 面接官:1名 学生:1名
面接時間 30
難易度 普通
雰囲気 和やか
面接で聞かれた質問事項

なぜプランナーか,ガクチカ,なぜゲーム業界か,好きなゲームとその理由

逆質問の機会はありましたか?
はい
いいえ

プランナーのやりがい,1日の過ごし方

最終面接

参加者 面接官:1名 学生:1名
面接時間 30
難易度 普通
雰囲気 普通
面接で聞かれた質問事項

ガクチカ,なぜプランナーか,なぜゲーム業界か,ガクチカの深堀

逆質問の機会はありましたか?
はい
いいえ

プランナーのやりがい,部署移動について

選考を振り返って

インターン選考で重視されていた点はどこだと思いましたか?

ペルソナを多角的に解釈すること。一片的な視点に捉われず、複数の切り口でゲーム構成を考案できるかどうか。そこに根拠はあるか。

効果があったなと思う面接の練習方法

相手がどこまで聞きたいのかを考えてはなす。また、聞かれている質問は何を目的にされているのかを意識して話すと軸がぶれにくい。

面接指導官に言われた、または自分で編み出したおすすめの面接テクニック

基本は4割話し、6割で質問用の穴をあけておくとよい。1分~2分で話す。話過ぎると引かれるので、質問しやすいポイントをあえて残す。

インターン概要

開催時期 2026年6月上旬
開催期間 1日間
開催エリア オンライン
開催場所 オンライン
職種 プランナー
プログラムの内容 グループワークあり,プレゼンあり,フィードバックあり
このインターンで学べた業務内容 企画
給与は発生しましたか?
はい
いいえ

昼食費は支給されましたか?
はい
いいえ
交通費は支給されましたか?
はい
いいえ
インターン内で残業はしましたか?(自主的な追加の準備工数含む)
はい
いいえ

インターンシップの内容

テーマ

新規事業立案。グループごとに異なるペルソナが1枠指定され、その人に刺さる新規性のあるゲームを考案する。

内容

10時から19時という長い時間だが、適宜休憩時間が設けられる。6人ほどにグループで、ブレイクアウトルームに分かれて作業する。一人づつ現役のプランナー社員がつく。個別のフィードバックが複数回される。最後は発表時間があり、優勝チームが選ばれたが、その後の優遇などは特にない。

その場での内定や本選考での1次選考免除など、インターン参加学生だけの優遇はありそうでしたか?
はい
いいえ
この企業に対する志望度は上がりましたか?
とても上がった
上がった
変化なし
下がった
とても下がった

理論というより感情やひらめき、経験がものを言う空気感が強かった。ユーザー重視の思考は共感できたが、他の参加者もゲーム大好きな人が多く、もとからの知識がある方が圧倒的に有利。私自身は他の人よりもゲーム経験が浅かったため、理解に時間がかかる場面が複数回あった。

個別面談/OBOG紹介/交流会など、インターン参加者に社員や人事から連絡はありましたか?
はい
いいえ
一緒に取り組んだ学生のレベルはいかがでしたか?
かなり高い
高い
普通
低い
かなり低い

ゲームについて知識はあったが、論理的思考力や、軸からずれない話し方という観点では他のインターンシップと比べても、突出しているとか感じなかった。

会社・社員の雰囲気や対応はいかがでしたか?
とてもよかった
よかった
普通
悪かった
とても悪かった
この企業に関する理解度は上がりましたか?
とても上がった
まあまあ上がった
変化なし
このインターンを通してあなた自身は成長できましたか?
とても成長できた
まあまあ成長できた
変化なし
このインターンの内容は充実していましたか?
とても充実
充実
普通
不満
とても不満
この企業のインターンを通して学んだことを教えてください

他社のマーケティングリサーチインターンにも参加したことがあるが、ゲームは不特定多数のユーザーがターゲットとなる。ゲームは人の感情や行動そのものを設計できる仕事と理解した。感情の動きを重視することがよくわかった。

この企業のインターンを受ける後輩にアドバイスをお願いします

事前にゲームをプレイしてから行くとよい。過去に好きだったゲームや流行のゲームも確認し、情報を整理してから行くと理解がスムーズになるだろう。とくにドラクエに関してはコロプラの強いIPなので、あらかじめ調べてから参加することを強くすすめる。

みん就
初めてご利用される方
みん就
みん就
Feature特別企画
みん就
みんなの人気企業ランキング
    みん就
    ギフト付キャンペーン一覧
      みん就
      日本最大級の授業口コミサイト
      みんなのキャンパス

      大学・学部/授業/先生別に探せる授業評価クチコミサイト