会員登録すると掲示板が見放題!
ハル研究所には633件の掲示板書き込みのほか、内定者を含む先輩たちの7件の本選考体験記、3件の志望動機、1件のエントリーシートがあります。
その他にみん就に集まった約2万9000件の企業掲示板や就活生による面接、WEBテスト、インターン体験記やリアルタイムの内定情報をご覧いただけます。
サイトからのご注意
- ここに掲載しているデータは、「こうすれば必ずうまくいく」という類のものではありません。採用過程は人によって異なりますし、方針の変更や採用担当者が変わることで前年と大幅に変更される場合もありえます。
- また、言うまでもないことですが、採用過程に対する感じ方は主観的なものに過ぎません。他人が誉めているからといってかならずしもあなたにとって望ましい企業とは言い切れませんし、ここで評価の高くない企業であっても素晴らしい企業はあるはずです。
- 掲載された内容の真偽、評価の信頼性について当サイトは保証しかねます。あくまでも「一つの結果」として参考程度にとどめてください。
みなさん、がんばってください。
筆記は受けてませんが、手元に資料があったので…
実施日から2週間後までに通知と書いてありました。
今週一杯だから時間はまだあるわけだけど…、連絡が遅いと気になります。
誰か連絡来た方いますか~?
>レックスさん
私も3月9の山梨でしたよ! 会場の一番右後ろにいた髪の短い方の女です!
お土産については私もちらりと聞こえました。場を和ませられる人ってすごいですよね~。見習わなきゃですね☆
デザイナーのほうは、例えば五月の選考時にゲームデザイナーで受けて
落選してしまったら、6月、7月にグラフィックデザイナーとして再度挑戦できるのです。
ふたつ受けるというのは、ひとつめ失敗したら~ということです。
う~ん、弱気発言ですよね・・・(^^;
3月の説明会、なんでも質問してくださいと言われて、
「山梨のおみやげって、なにがおいしいですか?」って聞いてる人がいました♪
妙に和んだけど、すごいな~!って思いました(笑)
>スズさんへ
確か最終締め切りが7月だったので、今から作品なんか用意しはじめたほうが良いかもしれないです。
私は、まだまだですが(^^;
>スズさん
情報ありがとうございます!皆さんのレスを読んでいると良かった、楽しかった等と書かれているので説明会に行くのが楽しみです。やっぱりほとんどの方が3月の説明会に行ってるんですね~。自分が出遅れている事をさらに痛感しました(><)でもまだまだ時間はあると思って(←いいのだろうか…)頑張ります。
はじめまして!
両方受けるというのは大変そうだなぁと思っております。(違ってたらごめんなさい;)
私も3月の説明会に参加したものなので、親近感を感じたりしています。希望職種は違いますが、お互い頑張りましょう(^^)
>うずまきさん
質問会で思い出しました!
アットホームな感じで楽しいのですが、私はその場の雰囲気に飲まれて(ノリで)変な質問をするという失敗をしてしまいました。
後で後悔することがないように、質問会を楽しんできて欲しいと思います。(余計なお世話だったらすいません)
5月の説明会に参加されるんですね~。
私は3月のに参加したのですが、ハル研究所の説明会は
なんだかアットホームな感じがして、楽しめましたよ!(^^)
少人数に別れての質疑応答(座談会みたいな感じで)があったので、たくさん質問を考えて行ったら良いと思います~~~
お互い着々と進んで、面接なんかで会えたら良いですね~~~!
はじめまして!両方受けるんですね(^^)
私はまだ作品制作の段階ではないのですが(詳しい事は知らないので…)とりあえず過去レスの情報を頼りに進めていこうと思ってます。
お互い頑張りましょう!
初めまして!私はゲームCGデザイナー志望です(^^)
そして、グラフィックのほうも受けようと思っています!!
まだまだ作品製作段階なのですが、お互いがんばりましょー!
そうですか。来週あたり、連絡ですか。ハラハラです。
結構不採用食らってるので、そろそろエントリー補充しなくては。
ハル研受かるといいな。
お返事ありがとうございます(^^)いないって事は無いと思うのですがちょっと寂しい…。これから増えていって欲しいです。私はちょっと遅れてしまって5月の説明会に参加するんですが、後1ヶ月以上もあるうぅぅ…あ~待ち遠しい(><)
うあ~、どうなってるのかなぁー。
時間が経つとだんだん自分の作品に自信がなくなってきます…。
>うずまきさん
はじめまして!
今過去レスを見たのですけれど、確かに今年度はグラフィックデザイナーの方はいないみたいですね。
でも、もしかしたらプログラマーばっかり書き込んでて入りずらかっただけかもしれませんよ?
グラフィックデザイナーは採用日程にまだ余裕がありますし、これから増えていくのではないでしょうか。
うずまきさんが呼びかけ続ければきっとすぐに反響が来ますよ☆
希望職種は違いますが、お互いに入社目指して頑張りましょう(^ー^)
それでは、長々と失礼しました。
どうもわざわざコメントありがとうございます。いや~だめっぽいです。ハル研のテスト難!!ま、まさかあんなもんが出てくるとは・・・。数学、英語、適性検査となっていましたが、数学と英語があんなとは・・・。その上適性検査は、普通に国語と数学のSPIをやり、性格検査まであり、計3時間。いや~、適性検査の方の数学は楽で、普通に全部解けたつもりですが、はじめにやった数学は・・・。ダメっぽい。おまけに英語はぐだぐだ。数学・英語ともに今まで受けた企業の中で間違いなく最難。SPIも難易度は上位だと思います。NECの筆記などハル研のテストにくらべりゃちょろい。頼む~、みんなできてないでくれ~。
筆記試験お疲れ様でした。
ひるるくさんもこれから結果待ちになりますね。
連絡が来るまでドキドキだと思いますが、受かることを信じて待ちましょうね(^ー^)
というか、そう思わないと私は胃が痛くなりそうで…
メールチェックの度に天に祈っている今日この頃です。
お返事ありがとうございます☆
いやはやそれにしても連絡が待ち遠しいですね。
どうなってるのかなぁ…。今週中に来て欲しいなぁ。
合格したときだけ、メールじゃないのでしょうか。
どきどきしながら待っております。
ところで、こういう連絡って普通電話ですかね?
それともメールなのでしょうか。
企業によって違うので分かりません。
だれか分かる人いますか?
作品として完成してなかったよう。
それにしても、そろそろ連絡着てもいい頃なんですけどね。
作品提出でどなたか、着ましたか?
作品の規模は関係なくって、作品として完成しているか・ソースが見やすいか、が見られるそうです。
これから作品を出す人は参考にしてみてください(^ー^)/
それにしても、もう少し早く知ってたらなぁ…。
>ひとかけらさん
ソース量は多くても大丈夫でしたか~、良かったです(^^)
開発期間は私も大体2ヶ月くらいでした。
>スズさん
私も開発環境はC++とWin32です。あとライブラリはDirectXを使用しています。開発期間は2月1日からスタートしたのでもうすぐ2ヶ月ですね。開発速度遅すぎな感じがします・・・みなさんと違ってまだ提出できてないあたりに不安を感じます。来月の期限には是が非でも間に合わせたいと思います。
P.S ソース量が少ないほうが良いというのは、私のプログラムスタイルの事なので、ハル研究所的にNGという意味では無いですよ。紛らわしいことを言ってすみませんでした(><;
>スズさん
どうなんでしょうね?私は皆さんの見て少なすぎたかなと、思っているんですけど。幾つかライブラリやウィザードを使用したせいかもしれませんね。
まあ、ゲーム自体がちょっと単純でしたけど。
しかし、皆さん一万行オーバーですか!!やっぱりそれくらい書かないとだめですかね。
けど、何週間くらいかかってます?勉強期間を除いて私は三週間コーディングにかかりましたけど。
私はC++でWin32ゲームでした。C言語はあまり使ってないですし、MFCとか、ちょっとまだ理解できないもので。
>どすこいさん
ソースの量は少ない方が良かったのですか!?
私はソース270KB.ヘッダー240KBありました。多すぎですよね、ダメかもしれない…
行数は私も数えられませんでした。でも、使用言語によって同じ動きをするプログラムでも行数って違ってくるんですよね?
私はC言語を使ったんですけど、皆さんは何を使ったのでしょうか?
ソースファイルとヘッダーファイルのサイズを調べてみたところ、全体で650KBでした。ソースの量は多いより少ないほうがスタイリッシュなので、そういった点からみると私のは全然ダメですね。行数はかぞえられなかったので、勘弁してください・・・
言われて、読み直すと嘘(昔の予定)のコメントが残ってました(笑)。
ミスりました。一先ず作成期間も書いているので、大きな修正は特にしないと思います。
>どすこいさん
レースゲームですか。すごいですね。
今までゲームなんて作ったことないので(ゲーム以外も特に無かったですけど)もう、動けばいいかみたいな感じでした。ゲームスタートとエンドをちゃんと作ってなくて、ゲームをするだけ見たいな感じでした。
ところで、ソースの量って皆さんどれくらいですか?
僕は40KBくらいのなで、感じは千行以上千五百以下くらいだと・・・。
多いんですかね?少ないですか?
>ひとかけらさん
みなさん続々と提出してますね。急がないと・・・
今、作っているのはゲームなんですが、言葉で説明するのが難しいのでスクリーンショットを公開しようと思ったんですが、どうも上手くいかなかったので残念ですが断念しました。一言でいうと『レースゲームっぽい感じ』です。提出された方々が無事通過することを祈ってますね!
それにしても、急がなくちゃ・・・
提出プログラムがゲームだけなので少し不安です。
む~、通ると良いなぁ…
>ひとかけらさん
私が作ったものは、一言で言うと間抜けなゲームです(笑)。
おまけに非常にジャンル分けが難しかったり…
ところでプログラムって提出した後も手直しします?
私は細かいところが気になってしまう人なので、直そうかなと思ってます。
>スズさん
はい、出していますよ。
プログラムアピールも用紙一枚くらいですし、提出プログラムも
ゲームとちょっとしたアプリです。
提出を延ばすとプログラム設計がダメだとか、コードの意味が読みづらいとか、考えすぎるから出しちゃいました。
みなさんは、どんなの作ってるんですか?大変でしょうけどがんばってください。
みなさんはどうですか?
私は出そうと思ってます。作品が間に合えばですけど…(汗)
お返事送れて申し訳ないです。
食堂は、お弁当を食べるスペースという感じで、メニューのようなものはなかったです。
でも、お弁当屋さんにお弁当の注文ができるらしいですよ? 確か4つくらいのお店から選べた気がします。
あと、ガス台と電子レンジがあったので簡単な料理なら作れそうでした。ガス台はお湯を沸かすのにしか使われてないらしいですが…
それから、コーヒーは飲み放題らしいですよ☆
お、仲間がいた。俺も変えてもらったんですよ、日を。コナミとぶつかっちゃったんで。コナミは、まあ、ダメでしたね。全然できていない。てっきりSPIだと思ったのに。プログラミングまだ全然できないのですが、今がんばって勉強している身なので全然できませんでしたよ。ハル研は数学・英語・適性検査なのでがんばりますよ、オレ。
>イッセーさんへ
私もコナミとかぶってしまってハルにメールしたら、
二次選考の日程変更は可能だけど、まだ追加日程が確定してないから
決まったら連絡差し上げますって言われたよ。
大丈夫だよね…?
お疲れ様でした。本社に行かれたのですね。会社案内までできるとは・・・私も山梨の説明会にすればよかったかな。ところで、社員食堂ってどんな感じでした?メニューとかいっぱいあるっぽいですか?
基本的な流れは、他の方たちが書いてくれたものと一緒ですが、質疑応答会の前に社内案内がありました。
テラス・屋上・開発室・食堂などを案内してもらいました。
窓から見える景色がとても綺麗で、日の光もたくさん入ってきて暖かい雰囲気でした。
説明会は「さすがハル研!」と思わされる内容で、ますます行きたくなりました。
気の利かない人なので、他に何を書いて良いのやら分かりません(汗)
他にも何か詳しく知りたいことがあったら、掲示板に書き込んでください。答えられる範囲でお答えしたいと思います。
ありがとうございます。スズさんは作品選考みたいですね。受かりますよ、きっと。お互いハル研に受かりましょう!!あっ、いや、他の人にも受かって欲しいですよ、もちろん。
合格おめでとうございます!
筆記もがんばってくださいね☆
それにしてもうらやましいかぎりです。
私もがんばらないとなぁ…
>イッセーさんへ
どうもご返信ありがとうございます。今メール見たらハル研から合格のメール来てました\(⌒▽⌒)/。そして別の日ってテストやらない?というメールを返信しましたけど、え~!やらないのか!!うう・・・(TT)。ま、そうなったらハル研受けますけどね~。お互いがんばりましょう!!
はじめまして。
実は私も同じことで悩んでます。まだハル研究所の結果は来てませんが。
コナミは説明会欠席の連絡をすれば別日程を案内してくれるんですが、合格率によっては案内できるかわからないって言われました。
う~ん、とはいえハル研は筆記1回だけみたいですし、もしかぶったらコナミを延期にするかな。
はじめましてイッセーと申します。
なんだか選考が重なってしまって大変そうですね・・・
参考までに私は昨日メールで書類選考通過のご連絡を頂きました。
おふた方ご返答ありがとう御座います。参考になりました。
数えるのが困難ということは相当大規模ということなのですね。
実は私はまだ作品選考で応募するか決めかねています。
大学時代、ゲームは殆ど作ってきませんでしたのでこれから時間をかけて作るべきなのかどうか、作ったところで果たして選考を通るレベルのものが作れるかどうか・・・ということで前回のような質問を致しました。
私も技術的に難しいことは出来ませんので作るとしたらスズさんが仰っているようなものになるかと思います。(アドバイスでなくてすいません)
またもし作ることになったらスクリーンショットは私も公開させて頂きますので。
気が早いかと思いますが皆さんが同じ職場で働けることを祈っております。
どうもありがとうございます。勇気づけられました。そうですよね、自分の考えをしっかり書いていればいいのですよね。僕は自分なりにしっかり書いたつもりです。一緒に通過できるといいですね。がんばりましょう。\(^▽^)/
はじめまして!
私も作品の行数は数えるのが困難でお教えできないのですが、はじめから終わりまでの基本的な流れができていれば良いのではないかと思います。(特に、研修制度がある会社は)
というか、私は技術的に難しいことができないので、基本を抑えつつ、自分なりに工夫しようと思ってます。
・・・これでいいのか私も不安なので、誰か指摘&アドバイスをお願いします。
小論文における文字数はあくまで2000字以内なので、それが1000字だろうと1500字だろうと差はほとんど無いと思います。
実際、他の企業の選考で小論文があったときも、私は半分ほどしか書かなかったのですが、通過しました。
大切なのは量より質。説明会でも社長自らアピールしてましたしね。
自分の考えが表現できたのであれば、それはちゃんと見てくれいるはずですよ。
はじめまして。作品の行数はちょっと数えるのが困難なためお教えすることが出来ませんが、そのうちスクリーンショットでも数点公開しようと思います。その時はネロ佐藤さんも公開してくださいよっ☆お互いにモチベーションを高めあうのが良いと思います。ではでは。