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コクヨの夏インターン体験記(事務系総合職)_No.22346

参加した先輩たちの口コミ・選考対策

基本情報
2026年卒|大学名非公開|性別非公開|文理非公開
満足度
2024年9月中旬
東京都
5日間
昼食支給あり

選考情報

選考フロー

ES

提出締切時期 2024年6月中旬
学生時代に最も力を入れて取り組んだことは何ですか。その経験から何を学びましたか。

野球サークルの代表として、VR技術を活用した練習改革を主導し、チームを校内交流戦優勝に導いた経験です。当初、チームは実力不足で低迷し、練習も非効率的でした。この状況を打開するため、情報系学部で得た知見とITへの関心から、VR技術による実践的かつ効率的な練習方法を発案しました。大学の技術サークルと連携して機材を確保し、部員一人ひとりと対話し練習計画を設計・導入しました。当初の懐疑的な意見に対し、VRの有効性を丁寧に説明し、体験会を実施することでチームの協力を得ました。結果、選手の技能が向上し、チームは創部以来の優勝を果たしました。この経験から、課題の本質を見抜く分析力、前例のないことにも挑戦する力、そして多様な仲間と「共創」し目標を達成する重要性を学びました。

エントリーシート記入時に注意した点やアドバイス

設問の意図を正確に理解し、自身の経験(特にVR野球のガクチカ)が、コクヨ様の「Be Unique.」というフィロソフィーや、「共感」「共創」「挑戦」といった価値観にどう結びつくかを意識しました。具体的な行動とそこから得た学びを明確に記述し、単なる成功譚ではなく、課題解決のプロセスや自身の成長が伝わるように心がけました。また、情報系学部で得たITスキルや、アルバイトでITの利便性を実感した経験を背景として示し、事務系総合職として多様な分野で新しい価値創造に貢献できるポテンシャルを感じてもらえるよう工夫しました。各設問の文字数制限を厳守し、簡潔かつ論理的な文章構成を意識しました。

面接

参加者 面接官:1名 学生:1名
面接時間 30
難易度 楽勝
雰囲気 和やか
面接で聞かれた質問事項

自己紹介とエントリーシートの内容について深掘りさせてください。,学生時代に最も力を入れたこと(野球サークルのVR導入)について、特に困難だった点は何ですか。また、それをどのように乗り越えましたか。

逆質問の機会はありましたか?
はい
いいえ

選考を振り返って

インターン選考で重視されていた点はどこだと思いましたか?

模擬面接を録画し、客観的に自分の話し方や表情、話の構成を分析することです。自分では気づかない癖や改善点を発見できます。また、友人やキャリアセンターの方など、様々な人にフィードバックをもらうことで、多角的な視点から自己理解を深めることができました。さらに、ESに書いたエピソードを深掘りし、「なぜそう考えたのか」「他にどんな選択肢があったか」「その経験から得た学びをどう活かせるか」といった点を自問自答し、自分の言葉で淀みなく説明できるように準備することも非常に効果的でした。

効果があったなと思う面接の練習方法

自分で編み出したテクニックとしては、逆質問の際に「もし私が貴社の一員としてこのプロジェクトに携わるとしたら、どのようなスキルや視点が特に求められますか」といった、入社後の貢献意欲と学習意欲を具体的に示す質問をすることです。

面接指導官に言われた、または自分で編み出したおすすめの面接テクニック

面接指導者からは「結論ファーストで、具体的なエピソードを交えて話すこと」の重要性を常に言われていました。

インターン概要

開催時期 2024年9月中旬
開催期間 5日間
開催エリア 東京都
開催場所 オフィス
職種 事務系総合職
プログラムの内容 レクチャー中心,グループワークあり,プレゼンあり,フィードバックあり
このインターンで学べた業務内容 企画
給与は発生しましたか?
はい
いいえ

昼食費は支給されましたか?
はい
いいえ

交通費は支給されましたか?
はい
いいえ
インターン内で残業はしましたか?(自主的な追加の準備工数含む)
はい
いいえ

インターンシップの内容

テーマ

未来の「働く」空間における新たな顧客体験価値の創造と提案。

内容

数日間のプログラムで、初日は会社説明やコクヨの「働く・学ぶ・暮らす」各事業ドメインに関するレクチャーを受けました。その後、4~5人のチームに分かれ、与えられたテーマに基づき、現状分析、ターゲットユーザー設定、アイデア発想、具体的なサービス企画、ビジネスモデル検討を行いました。途中、社員の方からのメンタリングや中間発表があり、フィードバックを頂きながら企画をブラッシュアップしました。最終日には役員を含む社員の方々の前でグループごとに提案内容をプレゼンテーションし、質疑応答と講評を頂きました。

その場での内定や本選考での1次選考免除など、インターン参加学生だけの優遇はありそうでしたか?
はい
いいえ

一次面接免除

この企業に対する志望度は上がりましたか?
とても上がった
上がった
変化なし
下がった
とても下がった

「Be Unique.」というフィロソフィーのもと、多様な個性を尊重し「共創」を大切にする社風を肌で感じました。グループワークでは、情報系の私の視点(VR野球での経験から新しい体験価値の創出など)を活かしつつ、他分野の学生と刺激し合いながら未来の「働く」をデザインする過程に大きなやりがいを感じました。社員の方々からの具体的なフィードバックや、新しい挑戦を歓迎する姿勢に触れ、貴社でなら自身の強みを活かし、人々の働き方や暮らしを豊かにする仕事に貢献できると確信したため、志望度が非常に高まりました。

個別面談/OBOG紹介/交流会など、インターン参加者に社員や人事から連絡はありましたか?
はい
いいえ

フォローアップイベントが組まれた

一緒に取り組んだ学生のレベルはいかがでしたか?
かなり高い
高い
普通
低い
かなり低い

多様な学部・専門分野の学生が集まっていましたが、それぞれが独自の視点や強みを持ち、積極的に議論に参加していました。特に、課題に対する洞察力やアイデアの発想力、そしてチームとしてのアウトプットに貢献しようとする意欲が高い学生が多く、刺激を受けながらグループワークに取り組むことができました。

会社・社員の雰囲気や対応はいかがでしたか?
とてもよかった
よかった
普通
悪かった
とても悪かった
この企業に関する理解度は上がりましたか?
とても上がった
まあまあ上がった
変化なし
このインターンを通してあなた自身は成長できましたか?
とても成長できた
まあまあ成長できた
変化なし
このインターンの内容は充実していましたか?
とても充実
充実
普通
不満
とても不満
この企業のインターンを通して学んだことを教えてください

コクヨの「Be Unique.」というフィロソフィーが、単なるスローガンではなく、社員一人ひとりの働き方や新しい価値を生み出すプロセスに深く根付いていることを学びました。領域横断型のチームで「働く・学ぶ・暮らす」というテーマに対し、ユーザーの潜在的なニーズを徹底的に掘り下げ、ITを含む多様な技術やアイデアを組み合わせて新しい体験価値を「共創」する面白さと難しさを実感しました。また、その過程で、多様な意見を尊重し、建設的な議論を通じてチームの力を最大限に引き出すことの重要性を学びました。

この企業のインターンを受ける後輩にアドバイスをお願いします

コクヨのインターンシップは、自分の「ユニークさ」を発揮し、それをチームの中でどう活かせるかを試せる絶好の機会です。事前に企業理念や事業内容を理解しておくことはもちろん大切ですが、それ以上に、自分自身の好奇心や「これをやってみたい」という想いを大切にしてください。グループワークでは、多様なバックグラウンドを持つ学生と協働するので、積極的に意見を発信し、他者の意見にも真摯に耳を傾ける姿勢が重要です。あなたの情報系の知識やITスキルも、新しい「働く・学ぶ・暮らす」の体験価値創造において必ず活かせます。ぜひ、楽しみながら挑戦してください

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