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セガの秋冬インターン体験記(プランナー職)_No.21761

参加した先輩たちの口コミ・選考対策

基本情報
2026年卒|大学名非公開|性別非公開|文理非公開
満足度
2024年11月下旬
オンライン
3日間

選考情報

選考フロー

ES

提出締切時期 2024年9月中旬
インターンで知りたいことや学びたいこと

私は貴社のインターンで、プレイヤーの心の変化を作り出すゲームの作り方を学びたい。大学では〇〇について学んできたが、人々の心や行動を思い通りに動かすことが自分の目的であり、〇〇はその手段であった。そこで、双方向のメディアが特徴であるゲームを通じてこの目的を達成し、プレイヤー自身を次々と成長させるゲームを作りたい。そのために幅広いジャンルのゲームを生み出している貴社のゲームの作り方を肌で感じたい。

エントリーシート記入時に注意した点やアドバイス

わかりやすい文章を書くこと

選考を振り返って

インターン選考で重視されていた点はどこだと思いましたか?

自分を俯瞰して認識することと、ゲームを作り手目線で考えること

インターン概要

開催時期 2024年11月下旬
開催期間 3日間
開催エリア オンライン
開催場所 オンライン
職種 プランナー職
プログラムの内容 レクチャー中心,グループワークあり,プレゼンあり,フィードバックあり
このインターンで学べた業務内容 企画
給与は発生しましたか?
はい
いいえ

昼食費は支給されましたか?
はい
いいえ
交通費は支給されましたか?
はい
いいえ
インターン内で残業はしましたか?(自主的な追加の準備工数含む)
はい
いいえ

インターンシップの内容

テーマ

ゲーム考察と改善提案書、新規ゲームの企画書の作成

内容

事前にとあるゲームが送付されるため、初日はそのゲームの考察をグループで行う。その後から2日目にかけて、ゲームの改善提案書を個人で作成し、発表と質疑応答。3日目は、ゼロから新たなゲーム企画書を作成し、発表と質疑応答。

その場での内定や本選考での1次選考免除など、インターン参加学生だけの優遇はありそうでしたか?
はい
いいえ

早期選考の案内

この企業に対する志望度は上がりましたか?
とても上がった
上がった
変化なし
下がった
とても下がった

社員の方々の雰囲気がとても良かった

個別面談/OBOG紹介/交流会など、インターン参加者に社員や人事から連絡はありましたか?
はい
いいえ
一緒に取り組んだ学生のレベルはいかがでしたか?
かなり高い
高い
普通
低い
かなり低い

ゲーム好きやゲーム作りを実際にしている人が多い

会社・社員の雰囲気や対応はいかがでしたか?
とてもよかった
よかった
普通
悪かった
とても悪かった
この企業に関する理解度は上がりましたか?
とても上がった
まあまあ上がった
変化なし
このインターンを通してあなた自身は成長できましたか?
とても成長できた
まあまあ成長できた
変化なし
このインターンの内容は充実していましたか?
とても充実
充実
普通
不満
とても不満
この企業のインターンを通して学んだことを教えてください

ゲームの面白さの核を捉えることと、それを誰に届けるかについて深く考えることの重要性を最も学ぶことができた。また、自分がよいと思ったアイデアを客観的にも理解できるように言葉や絵で伝える能力も身につけることができた。

この企業のインターンを受ける後輩にアドバイスをお願いします

ゲームのおもしろさについて、ただ羅列するのではなく論理的に整理することが求められる。そのため、普段から何でもいいため好きなゲームをプレイし、どんなところがなぜ面白いのか、を考える習慣をつけておくとよい。

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