選考フロー
ES
| 提出締切時期 | 2024年6月下旬 |
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私が特に力を入れたのは、「推し活」に特化したSNSアプリの開発プロジェクトです。友人と共にFlutterを用いて開発を行い、私はUI/UX設計とプロジェクト管理を担当しました。きっかけは、自分たちの推し活体験を共有し合えるアプリが少ないと感じたことです。ゴールは、ユーザーがストレスなく熱量を表現できる設計の実現。週次ミーティングを通じて仕様調整を行いながら、Figmaでワイヤーフレームを作成し、ユーザーインタビューも実施しました。特にUIの使いやすさや感情表現のしやすさにこだわりました。結果として、試用ユーザーから高評価を得ることができ、サービス設計におけるユーザー視点の重要性を学びました。この経験を活かし、今後はさらに多様なユーザーに響くプロダクト企画力を磨きたいです。
| 開催時期 | 2024年9月下旬 |
|---|---|
| 開催期間 | 1日間 |
| 開催エリア | オンライン |
| 開催場所 | オンライン |
| 職種 | プロダクト&サービスプランニング |
| プログラムの内容 | レクチャー中心 |
| このインターンで学べた業務内容 | マーケティング |
インターンシップの内容
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