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グリーの秋冬インターン体験記(デザイナー)_No.9281

参加した先輩たちの口コミ・選考対策

基本情報
2025年卒|大学名非公開|性別非公開|文理非公開
他企業でのインターン
満足度
2023年10月中旬
東京都
2日間
交通費支給あり
昼食支給あり

選考情報

ES

提出締切時期 2023年10月上旬
今注目しているオンラインゲームとその理由

「モンスターハンターNOW」の注目理由は既視感のあるモンハンを『位置情報』と組み合わせる事で多様な地域でもゲーム性に新鮮さを追求できる工夫をしていると思うからです。モンハンユーザーは同様の位置情報ゲームである『ポケモンGO』と比べ武器のレア度や強化制を重視しています。ポケモンGOの図鑑的要素やゲームで確保する時間性を考えるとモンハンNOWの方がゲームユーザーが若く、男性向けになっていおり、狩る感覚を楽しめると思います。しかし、緩やかに長くプレイを楽しむポケモンGOと比較し、ゲーム上で強化するために短時間で課金が増える要素が多いと懸念します。自分の経験から、多く課金するゲームは一定期間のピークを過ぎると衰退する傾向があると思います。長い眼でみると課金が少なく工夫することで企業とのタイアップも増え、飽きられにくくなると思うからです。

エントリーシート記入時に注意した点やアドバイス

Z世代に流行る新しいトレンドゲームは元より、もっと上の世代で関心の高いゲームを記載し、巾のある考え方があることを意識して書きました。

その他(ポートフォリオ)

選考内容

他の企業にも提出している自分の作品集。

面接

参加者 面接官:1名 学生:1名
面接時間 30分
難易度 普通
雰囲気 普通
面接で聞かれた質問事項

何故、インターンシップの志望理由,研究内容について,今まで参加したインターンシップについて

逆質問の機会はありましたか?
はい
いいえ

選考を振り返って

インターン選考で重視されていた点はどこだと思いましたか?

画力、コミュニケーション力

効果があったなと思う面接の練習方法

かたくならず、本音で話すようにこころがければわかってくれると思います。

面接指導官に言われた、または自分で編み出したおすすめの面接テクニック

数をこなす事だと思います。

インターン概要

開催時期 2023年10月中旬
開催期間 2日間
開催エリア 東京都
開催場所 オフィス
職種 デザイナー
プログラムの内容 グループワークあり,プレゼンあり,フィードバックあり
このインターンで学べた業務内容 WEBデザイナー
給与は発生しましたか?
はい
いいえ

昼食費は支給されましたか?
はい
いいえ

交通費は支給されましたか?
はい
いいえ

インターン内で残業はしましたか?(自主的な追加の準備工数含む)
はい
いいえ

インターンシップの内容

テーマ

震えるゲーム(ブロック崩し)をつくる

内容

1日目に18名を6チーム(デザイナー、企画、プログラマー)に分け作業
2日目作業の後発表し、優勝チーム決定

その場での内定や本選考での1次選考免除など、インターン参加学生だけの優遇はありそうでしたか?
はい
いいえ

本選考に応募していないのに、本選考の面接案内が来た(ES免除ということだと思います)

この企業に対する志望度は上がりましたか?
とても上がった
上がった
変化なし
下がった
とても下がった

自分を認めてくれた感じがして嬉しかった。有名な企業でポテンシャルが上がった。

個別面談/OBOG紹介/交流会など、インターン参加者に社員や人事から連絡はありましたか?
はい
いいえ

上記のように面接の案内がきました。

一緒に取り組んだ学生のレベルはいかがでしたか?
かなり高い
高い
普通
低い
かなり低い

いっしょのチームの企画のヒトの考え方がゲームに活かされるか不明だった。プログラマーはこちらのイメージしたモノをイメージ通りにカタチにしてくれ優秀だった。

会社・社員の雰囲気や対応はいかがでしたか?
とてもよかった
よかった
普通
悪かった
とても悪かった

とても学生に寄り添う感じで楽しく学生が取り組めるように工夫してくれた。

この企業に関する理解度は上がりましたか?
とても上がった
まあまあ上がった
変化なし

今はソーシャルゲームが一般的で伸びているのでやりがいがあり、勢いも感じた。しかし、今の体制で主軸とするソーシャルゲームが20年後にあるのかわからないと感じているため。

このインターンを通してあなた自身は成長できましたか?
とても成長できた
まあまあ成長できた
変化なし

チームでゲームを完成させたことで成果を出せた。評価も高かったので自信につながった。

このインターンの内容は充実していましたか?
とても充実
充実
普通
不満
とても不満

他のインターンでは、企業の業務をさらっと伝えるタイプが多かったが、グリーではチームで競いながら成長する環境を与えてくれたから。

この企業のインターンを通して学んだことを教えてください

楽しい体験や経験だけでなくチームで取り組むことが出来たからこそ、仕事とするとどうだろうか?と考える事が出来るようになったことです。企業の方はみな明るく盛り上げてくれるので、その空気感を感じ、軽く考えるとよい発想が生まれると思いました。

この企業のインターンを受ける後輩にアドバイスをお願いします

自身はデザイナーとして参加したが、ゲームは企画力が醍醐味であると思います。もし、デジタル画が得意でゲームデザイナーを目指すのなら、本当にデザイン職としてやりがいがあるのか?考えさせられたインターンシップでした。
短期的な判断でゲームデザインを目指しているヒトにはとっては楽しいイベントだと思いました。

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