選考フロー
ES
| 提出締切時期 | 2024年6月中旬 |
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私は、自身の専攻とは異なる分野であるプログラミング技術を活用し、VR教材の開発アルバイトに挑戦しました。専攻外の分野にも積極的に取り組みたいという思いから応募を決意しました。5人1組のチームでC#やGitHubを用いて開発を進めましたが、私はプログラミング未経験の状態からのスタートでした。しかし、特技である「積極的に質問する力」を活かし、多くの知識を吸収しながら業務に取り組みました。
情報共有の機会が限られる中で作業が停滞した際には、最年長として率先してオンラインミーティングを開催し、チーム内のコミュニケーションを活性化させました。その結果、メンバー全員が協力し、期限内に満足のいくVR教材を完成させることができました。この経験を通じて、プログラミングの持つ重要性と可能性の大きさを実感しました。現在は大学院で他コースの授業を履修し、C言語を学びながら継続的にスキルを高めています。
| 開催時期 | 2024年7月中旬 |
|---|---|
| 開催期間 | 1日間 |
| 開催エリア | オンライン |
| 開催場所 | オンライン |
| 職種 | エンジニア職 |
| このインターンで学べた業務内容 | IT系エンジニア・プログラマー |
インターンシップの内容
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