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Donutsの秋冬インターン体験記(ビジネス職)_No.26950

参加した先輩たちの口コミ・選考対策

基本情報
2027年卒|大学名非公開|性別非公開|文理非公開
他企業でのインターン
満足度
2025年12月上旬
東京都
2日間

選考情報

選考フロー

選考なし

インターン概要

開催時期 2025年12月上旬
開催期間 2日間
開催エリア 東京都
開催場所 オフィス
職種 ビジネス職
プログラムの内容 グループワークあり
このインターンで学べた業務内容 事務
給与は発生しましたか?
はい
いいえ

昼食費は支給されましたか?
はい
いいえ
交通費は支給されましたか?
はい
いいえ
インターン内で残業はしましたか?(自主的な追加の準備工数含む)
はい
いいえ

インターンシップの内容

テーマ

スマホ向けゲームアプリの新規イベント企画と改善提案

内容

オンライン開催で、少人数のチームに分かれて既存ゲームタイトルの新イベント企画に取り組んだ。事前に渡されたアプリを実際にプレイし、KPIやユーザー層の前提情報を整理したうえで、イベント内容、報酬設計、収益化のポイントを企画書にまとめた。中間レビューで企画の方向性を議論し直し、最終日はプロダクト担当者の前でプレゼンを行い、質疑応答を通じて企画を深掘りした。

その場での内定や本選考での1次選考免除など、インターン参加学生だけの優遇はありそうでしたか?
はい
いいえ
この企業に対する志望度は上がりましたか?
とても上がった
上がった
変化なし
下がった
とても下がった

少人数で裁量のある進め方ができ、開発とビジネスの距離が近い働き方に惹かれたため。

個別面談/OBOG紹介/交流会など、インターン参加者に社員や人事から連絡はありましたか?
はい
いいえ
一緒に取り組んだ学生のレベルはいかがでしたか?
かなり高い
高い
普通
低い
かなり低い

短時間でゲーム分析をまとめ、数値面と体験面の両方から企画を組み立てる力を持つ学生が多かったため。

会社・社員の雰囲気や対応はいかがでしたか?
とてもよかった
よかった
普通
悪かった
とても悪かった
この企業に関する理解度は上がりましたか?
とても上がった
まあまあ上がった
変化なし
このインターンを通してあなた自身は成長できましたか?
とても成長できた
まあまあ成長できた
変化なし
このインターンの内容は充実していましたか?
とても充実
充実
普通
不満
とても不満
この企業のインターンを通して学んだことを教えてください

限られた時間の中でゲームを分析し、企画に落とし込むプロセスを一通り経験したことで、なんとなく面白そうという発想だけでは企画が進まないことを思い知った。ユーザーの行動を仮定し、どのタイミングでログインし、どの程度プレイし、どの報酬で継続してもらうかを筋道立てて説明できるようにしないと、チーム内の議論がかみ合わない場面が多かった。仮説を数値や他タイトルの事例で補強しつつ、開発コストや運営体制も踏まえた提案にしないといけないことを学び、企画の面白さだけでなく、運営しやすさや継続性まで考える習慣がついた。

この企業のインターンを受ける後輩にアドバイスをお願いします

事前にゲームアプリをいくつか選んで、イベントやガチャの導線、報酬の設計、画面遷移をメモしながら遊ぶ練習をしておくと議論がやりやすくなると思う。面白いかどうかだけでなく、どこで離脱しそうか、どの要素が継続プレイにつながりそうかを言語化する癖をつけておくと、当日の企画立案のスピードが上がる。データ分析が得意でなくても、基本的なKPIの意味や、売上とユーザー体験のバランスについては一度自分なりに整理しておいた方が良い。また、オンラインでも積極的に発言できるように、初対面の人との議論に慣れておくと、チームでの作業がやりやすくなる。

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