ES
個人開発したゲームやシステム、エンジニアのバイトとしての経験を記載した。 どのようなことをして、どのような工夫点があるかを簡単に説明した。
自分がどのような目的で、どのようなプログラムを書いたのかをわかりやすく説明すること。 ポートフォリオやGitHubなどは見やすく整理しておくこと。
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