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クルーズの秋冬インターン体験記(総合職)_No.28100

参加した先輩たちの口コミ・選考対策

基本情報
2027年卒|大学名非公開|性別非公開|文理非公開
他企業でのインターン
満足度
2025年10月下旬
オンライン
1日間

選考情報

選考フロー

インターン概要

開催時期 2025年10月下旬
開催期間 1日間
開催エリア オンライン
開催場所 オンライン
職種 総合職
プログラムの内容 グループワークあり
このインターンで学べた業務内容 マーケティング
給与は発生しましたか?
はい
いいえ

昼食費は支給されましたか?
はい
いいえ
交通費は支給されましたか?
はい
いいえ
インターン内で残業はしましたか?(自主的な追加の準備工数含む)
はい
いいえ

インターンシップの内容

テーマ

新規スマホゲームの収益化プラン立案とUI改善提案

内容

与えられた既存タイトルのデータと企画書、画面遷移図をもとに、ユーザー行動を分析しながら収益指標の改善案をチームで検討した。ガチャ設計やイベント設計、想定ユーザー像ごとの反応を議論した。

その場での内定や本選考での1次選考免除など、インターン参加学生だけの優遇はありそうでしたか?
はい
いいえ
この企業に対する志望度は上がりましたか?
とても上がった
上がった
変化なし
下がった
とても下がった

ユーザー理解から企画や数値まで一気通貫で関われる点に魅力を感じたため。

個別面談/OBOG紹介/交流会など、インターン参加者に社員や人事から連絡はありましたか?
はい
いいえ
一緒に取り組んだ学生のレベルはいかがでしたか?
かなり高い
高い
普通
低い
かなり低い

ユーザー目線と収益の両方を同時に説明し、仮説に根拠となるデータや他社事例をすぐ持ち出す人が多かったため。

会社・社員の雰囲気や対応はいかがでしたか?
とてもよかった
よかった
普通
悪かった
とても悪かった
この企業に関する理解度は上がりましたか?
とても上がった
まあまあ上がった
変化なし
このインターンを通してあなた自身は成長できましたか?
とても成長できた
まあまあ成長できた
変化なし
このインターンの内容は充実していましたか?
とても充実
充実
普通
不満
とても不満
この企業のインターンを通して学んだことを教えてください

ユーザーの熱量を保ちつつ売上を伸ばすには、単にガチャの排出率や価格をいじるだけでは足りず、イベント周期や報酬テーブル、導線上の導入テキストなど細かい要素の組み合わせを考える必要があると分かった。企画段階から数字を意識し、施策ごとにどの指標にどの程度の影響を狙うのかを言語化しておくと、議論が進みやすくなることも学んだ。

この企業のインターンを受ける後輩にアドバイスをお願いします

ゲームを日頃から幅広くプレイしておき、課金ポイントや継続させる仕掛けを自分なりにメモしておくと議論で使いやすいです。確率や期待値、LTVなどの基礎的な用語は事前に押さえておいた方が、グループワーク中に手が止まりにくいと思います。

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