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アークシステムワークスの夏インターン体験記(総合職)_No.27411

参加した先輩たちの口コミ・選考対策

基本情報
2027年卒|大学名非公開|性別非公開|文理非公開
他企業でのインターン
西武ホールディングス
満足度
2025年7月中旬
オンライン
1日間

選考情報

選考フロー

選考なし

インターン概要

開催時期 2025年7月中旬
開催期間 1日間
開催エリア オンライン
開催場所 オンライン
職種 総合職
プログラムの内容 グループワークあり
このインターンで学べた業務内容 企画
給与は発生しましたか?
はい
いいえ

昼食費は支給されましたか?
はい
いいえ
交通費は支給されましたか?
はい
いいえ
インターン内で残業はしましたか?(自主的な追加の準備工数含む)
はい
いいえ

インターンシップの内容

テーマ

2D対戦格闘ゲームの新規企画立案を体験してみるワーク

内容

インターンでは小人数のチームに分かれ、格闘ゲームの新規タイトルを想定した企画立案の制作を行った。最初に既存タイトルの分析を行い、キャラクター性やゲームスピード、入力難度などの観点から特徴を書き出した。

その場での内定や本選考での1次選考免除など、インターン参加学生だけの優遇はありそうでしたか?
はい
いいえ
この企業に対する志望度は上がりましたか?
とても上がった
上がった
変化なし
下がった
とても下がった

自分の創造と事業内容が少し異なり自分の興味と少しずれを感じたため。

個別面談/OBOG紹介/交流会など、インターン参加者に社員や人事から連絡はありましたか?
はい
いいえ
一緒に取り組んだ学生のレベルはいかがでしたか?
かなり高い
高い
普通
低い
かなり低い

知識量と理解の深さの差を感じたため。

会社・社員の雰囲気や対応はいかがでしたか?
とてもよかった
よかった
普通
悪かった
とても悪かった
この企業に関する理解度は上がりましたか?
とても上がった
まあまあ上がった
変化なし
このインターンを通してあなた自身は成長できましたか?
とても成長できた
まあまあ成長できた
変化なし
このインターンの内容は充実していましたか?
とても充実
充実
普通
不満
とても不満
この企業のインターンを通して学んだことを教えてください

ゲームの企画書を作る際、キャラクターや世界観の設定よりも先に、入力の複雑さやフレーム単位の駆け引きなど、プレイヤーの手元で起きることを具体的に決めていく流れを学んだ。また、コンボルートや必殺技の性能を考えるとき、初心者と上級者の両方がどのような操作をするかを想定しながら設計する必要があることを知った。

この企業のインターンを受ける後輩にアドバイスをお願いします

格闘ゲームをあまり触っていない場合は、代表的なタイトルをいくつか遊び、立ち回りや基本コンボを一通り体験しておいた方が良いと感じた。ゲームシステムの解説動画やフレームに関する基礎的な内容に目を通し、なぜその技が強いのかを自分なりに説明できる状態にしておくと議論に入りやすい。

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