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- また、言うまでもないことですが、採用過程に対する感じ方は主観的なものに過ぎません。他人が誉めているからといってかならずしもあなたにとって望ましい企業とは言い切れませんし、ここで評価の高くない企業であっても素晴らしい企業はあるはずです。
- 掲載された内容の真偽、評価の信頼性について当サイトは保証しかねます。あくまでも「一つの結果」として参考程度にとどめてください。
ファルコムさんはPS2のゲームは制作されていませんよ。
また、先輩社員の方の書き方を見るに、プレイしてなくても問題はなさそうですね。
ただ面接にせよ何にせよ、事前にその企業のことを調べることは重要です。
公式Webサイトを隅々まで読んでみるといいと思いますよ!
入りたいと思っています。
掲示板の内容を見ていると、やはり何度も課題があるようですね。
普通大学なので、企画書とかどないすんねん!とか思ってますが(^^;)、頑張りますので、皆様も頑張ってください!!
yayayaさんへ
こんにちは。ネコにんです。
皆さんの書き込みが無いので、多分見ていないのかもしれませんが、報告しますね。
11月に書類を送ったのですが、受かりました!!
凄く嬉しかったです。
今は、ファルコムさんからの課題が出されたのですが、その課題を送っての結果待ちです。
凄く不安な毎日を送っています。
絶対に行ってやる!!っていう気持ちですよね
yayayaさんへ
こんばんは。そしてお久しぶりです。
ネコにんです。
もう、このページ見てないかも知れないですけれど、みなさんは、それからどうですか?
私、やっとこ応募しました…
遅すぎます…
yayayaさん、書類通過の連絡ってどのくらいで来ましたか?
5月頃に総合職で送るといっていたのに未だに書類を送っていない私がいます
踏ん切りがつかないのですが何とか頑張ってみようと思います
お互いに頑張りましょう
とんでもないです。一緒にがんばりましょう
こんにちは。ネコにんです。
おおお!!!一次通過ってことですよね!!!
やりましたね(^e^)/おめでとうございます!!
私はウジウジしていてまだ送れていない状態です(最悪)
yayayaさんが頑張っているのだから、私も頑張らなきゃですね。あと、悩みに答えてくれて、本当にありがとう。
私は1枚半で応募しましたよ。内容については、2つ書いて通過したので、一つに絞らなければいけないことはないと思います。
自己PR作文を色々と書いていたら、何枚もなっちゃいました。やっぱり、内容は1つに絞って、1枚に書いたほうが良いんですかね…
色々あって非応募さん
お2人とも、何だか色々とアドバイスありがとうございます!!あー。何て私は幸せ者なんだろ…(泣)
まずは、自己PR作文を作らなきゃ始まりませんですね!!
お2人の意見を心に刻んで作文考えます
はじめまして、横やり失礼致します。
1.【イースはファルコムのコンテンツ】
ファルコムのHPをよく見ればわかると思うけど、ファルコムではライセンスビジネスを幅広く行っているようです。
わかりやすく言うと、「つくったもの(例:イース)」を他社で違う形(※同じ場合もある)で利用してもらい、使用料を得るといった仕組みです。まあ、ライセンス業務に関しては、ある程度知識のある方でないと理解しづらいですよね。
2.【作品添付は基本的に総合職には関係ない】
作品の添付を求められるのは主にクリエイター職です。総合職は通常は別途課題が出されています。ファルコムでは「アピールとなりうるとお考えになるものでしたら、お送りいただければ選考の際の考慮の対象」とありますが、総合職として「アピールとなりうるもの」なんてそうはありません。下手にそういったものを出すよりは完璧な自己PRを作成し、マッチングを見ていただくほうがいいかと思いますよ。
応募される方々の幸運を祈ります。
とんでもないですよ。一緒にがんばりましょう。
私は携帯サイトは見てないのですが、ファルコムの携帯サイトにあるものなので大丈夫だと思いますよ。
私も普通の大学生ですよ、ゲームもぜんぜん詳しくないですし。ちなみに履歴書と自己PR以外にはゲーム業界についてまとめた論文を送りました。
yayayaさん。ありがとうございます。
少し迷っていましたが、背中を押されたような気がしたので、私も応募してみます!!
元気になりました。
そういえば、ファルコムさんて、何で何回も応募がOKなんでしょうね?
私の知っている所はたとえ新卒だろうが中途だろうが年内1人1回までしか駄目だっていうとこがありましたけど。
ファルコムさんてケータイのゲームサイトを持っていますよね。この前見つけました。でも、配信している「イース」シリーズってタイトーのタイトルじゃないですか?それでもプレイしたらファルコムさんのゲームをやったことになると思いますか???うーん。yayayaさんはどう思いますか?
私、フツーの大学生なんで、ゲームとかの専門に行ってる人よりか、めっちゃゲーム業界に疎いのかも知れないんですけど、作品をおまけでくっ付けたりして書類を出す行為ってフツーなんですか?(よくサイトを見るとそういうのを見るもので。)今回の郵送書類って履歴書と自己PR作文じゃないですか。それに、おまけで何か作品を付けなければならないとくると私は門前払いですよ(泣)
あー。ごめんなさい。何かさっきから聞きまくっていて本当にすみません
先日、総合職で応募しました。
私は志望動機さえしっかりしていれば、ゲームをしていなくても大丈夫だと思いますよ。ネコにんさんが何故ゲームをプレイしていないのにファルコムを選んだのかを、しっかりと表現できれば、大きな武器になると思います。それで駄目だったのなら、もう一度、今度はプレイしてから応募すれば良いだけですよ。ファルコムは何度も応募できるんですから。私もそのつもりです。偉そうにすみませんでした。一緒に入社できれば素敵ですよね。
私、ファルコンさんに総合職として応募しようと思うんですけど、ファルコンさんのゲームってしたこと無いんですよね(泣)やっぱり、そういう現状で挑むのは無謀としか言えないんでしょうか?
でも、ゲーム業界の職に就くのは私の夢なんですよ…
会社のサイトで応募概要は確認して、これからと言うところです。もしかして、すでに受かった方とかいますか?
ご返答ありがとうございます。
先ほど、書類を郵送してきました。
ほっとするのもつかの間、次の
出願先を探さねばなりません。
ダレないように努力しなくては。
当たって砕けたところで自分の責任ですよ
もうこんな時期になっちゃいました。
このままでは、無職確定です。
日本ファルコムさんには、3度目の挑戦になります。
当たって砕けて跡形も無く消えてなくなりたい・・・・。
でも大本命はシナリオ部門に関われるデザイナーに入りたいんですけど……
そういえば音楽部門で入ろうと思っている方って見受けられませんね……生演奏が良いのか、PCソフトじゃなくてMIDI音源のキーボードが良いのか聞こうと思ったんですけど……
過去ログ読ませていただきましたが
総合職でも企画書の提出があるのですね…
おもしろそう半分悩み半分といったところでしょうか…
日本ファルコム
採用実績: 2005年/5 2006年/6 2007年/4
らしいです。。。相当優秀な方でないと厳しいかもしれませんね…
まあ、挑戦してみるだけしてみます。
もし受ける方がおられればお互いがんばりましょう^^
もはや最後の手段状態...(地方なのでス^^;)
すでに何度も挑戦している方の情報大変参考にさせていただいてます。
ありがとうございます。
企画書ってだいたいA4用紙だと何枚くらい、みなさん書かれてますか?
私も応募しようかと思っていますので、もう一度チャレンジ出来るのであれば一緒に頑張りましょう。ぜひ。
審査機関は二週間前後のようです。
自己PRが問題だったのか、総合職なのに余計な応募作品をつけてしまったのがいけなかったのかはわかりませんが。
(PR内で学生時代演劇部に所属していた事に触れたので、当時書いた脚本を手直しして送りました)
もう一度挑戦したいんですが、短期間のうちに何度もというのはありなんでしょうか。
でもこんな時期から応募される方はいらっしゃるのでしょうか。
ここは通年採用なので、どのタイミングで応募すればいいのか難しいです。
今年(現在学部3年です)総合職で頑張ろうと思っている
者です。ついさっき登録を済ませてのぞいて見ました。
思ったより志望なさっている同志の方がいて嬉しいです。
総合職でも企画書書かされたりするのですね…。
これは私も考えておかなければ(苦笑)。
ただ、こんなに早い時期でこれだけ情熱がある唯一の
企業なので諦めたくないですし。一緒に頑張りましょう。
(一度目は1年前でした)
前回は面接まで行って落ちてしまいました。(至極当然の結果だったんですけれどもorz)
また面接で社員の方にお会いできるよう
気合入れて企画書を考え始めようと思っています。
企画書みたいのを作っている、そんな状況です。
ただ今後他から内定をもらった場合
応募出来なくなるかもなぁ、と思っています。
そう考えると焦る必要はないでしょうけど、
そろそろ頃合いかも・・・という気がしています。
しかし、通年採用をしているので、焦らずに1次志望の持ち駒3個が終わるのを待ってから応募しようと思ってます。
いらっしゃいませんかね?
待遇やら福利厚生やらを考えると大手はいいでしょうね。。。
実際、事務の人間が開発をしてみました、なんて話は聞かないですからね。
でも「夢を作りたい」ですな。。。
とりあえず、何年かかるかわからないけど、実際のビジネスの現場で自分の実力を測ってから、ゲーム業界に転職できるかどうか考えてみたいと思います。大手から中小は行きやすいかもしれないけど、中小から大手は難しそうでもあるし。
ああ、でもやっぱりファルコムのゲーム好きです。。。
失礼かもしれませんが
事務系で大手に内定を頂いたならばそこで全然良いと思います。
事務なら技術・開発系とはほとんど関わりがないので
実際のソフト開発に関わることはまずありません。
開発系ならファルコムのゲームを実際に作れるので
転職したい人もいると思いますが
事務なら待遇の良い大手が良いと思います。
一回ファルコムの事務系に応募して落ちてそれっきりなんですが、一応大手メーカーの事務系に内定をいただいて、先日内定式に出てきました。
でも、その内定者の人数が技術系含めると何百人もいるような会社なんで、なんかもう少し人数の少ない会社が良かったなあと実感しました。ファルコムぐらいの人数が楽しそうだなあ、と。
何年か仕事してからファルコムに転職しようかな…やっぱり大手の方が研修や教育制度はしっかりしていると思うし…。けど、自分はファルコムのゲームが好きだし。
そんな風に、将来的に転職してファルコムで働いてみようかな、なんて考えている人居られませんか?
パズルゲームです。
でも、ソースが比較的見難い感じだったので、それが一番の原因かと。
どんな系統の作品を提出して残念な結果になったんですか?
参考までに聞かせてください。お願いします。
まずは書類選考を通る事を目指して。
先週の土曜に届いたので審査期間は2週間以内ということになるでしょうか。
あ、総合職は別です><
あまり情報がないので、大変ですが、皆さんがんばりましょう。
自分はプログラマー志望で昨日作品と一緒に履歴書を送りました。結果が返ってきたらまたカキコします。
自己PRなどは普通に書ければいいと思うので、問題はそのあとの企画書を書けという課題でしょうね。
ではでは
なんか、この忙しい時期に応募しなけりゃよかったという感じです。それなりには書いたつもりですが、就職活動してなければもう少しいい内容になったかなー、と。
自分のテーマは、「みんなのパソゲー」シリーズの販売企画を書け、というものでした。99年くらいにモナモナやヴァンマスの廉価版として発売されたシリーズです。ともかくネットやら雑誌やら、直接の行動などでいかに情報収集して書いたか、その行動力・分析力を見ているのではないかと思いました。
自分の課題から、社員さんがこれを見ていたら個人が特定されてしまうかな…と思いながら、見ていないだろうと願います。
おお、数少ない志望者が。
自分はついこの間自己PR送ったばっかりですが、どうやら自己PRで書いた「自分がファルコムでやってみたいこと」に関する課題が出たようです。
ずいぶん難しいことかいてしまったな、と半分後悔です・・・
以前の方が書き込みされている「イースの最新作の企画書を提出しろ」とは、ぜんぜん違う内容です。
さて、来週には提出しなければいけないのに、情報収集すらままなりませんわ…
初めまして。私もファルコムの事務系に
就職希望しています。
いつでも応募可能なようなので自己PRなど
練りながら作っている途中なんですが、企画書なども
求められるのですか…。ほんと情報量が少ないので私も
困っています。掲示板も盛り上がると良いですよね!
それはともかく、とりあえず事務系で自己PR送ったら、企画書書いてくれと返事がありました。けど、ぜんぜん業界のことを知らない学生がどこまで書けるのやらという感じです。
どこで情報を仕入れたらいいのだろう?
この掲示板ももっと盛り上がると面白いのになぁ
従業員50人だから採用も厳しいのかな。
一応マザーズ上場企業なんでもっと採用しないのかな。
私も文系なので、事務系総合職を稟けようと思っています。
たしかにこの場合は自己PRが作品になると書いてありましたが・・・、
全く経験がないのに作った作品がどう評価されるかと思ったら、
不安になります・・・。