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セガのインターン体験記詳細

参加した先輩たちの口コミ・選考対策

基本情報
2026年卒|大学名非公開|男性|理系
満足度
2024年8月下旬
オンライン
1日間

選考情報

選考フロー

ES

ES

提出締切時期 2024年7月下旬
インターンで学びたいこと・知りたいこと

インターンを通じて、アプリケーション開発の担当社員の皆様から、業務内容ややりがい、開発で重視することを学びたい。
また、社員の皆様が感じる貴社の魅力やキャリアパスについてもお聞きしたい。
さらに、制作中のゲームに対してフィードバックを頂き、自分の不足しているスキルや視点を発見し、今後の開発や学習に役立てたい。
この経験を通じて、より実践的な知識とスキルを身に付けたい。

プレゼン予定のゲーム内容

自分が開発したゲームの説明、担当箇所、社員からのレビューとして聞きたいことを記載した。

エントリーシート記入時に注意した点やアドバイス

自分がどのような目的を持ってインターンに参加したいかをわかりやすく書く。
プレゼンするゲームの魅力や力の入れどころを強くアピールすることや、なぜそのゲームを制作したかを述べること。

選考を振り返って

インターン選考で重視されていた点はどこだと思いましたか?

プレゼン予定のゲームの良さや頑張ったところが何であるかだと考える。

インターン概要

開催時期 2024年8月下旬
開催期間 1日間
開催エリア オンライン
開催場所 オンライン
職種 エンジニア
プログラムの内容 プレゼンあり,フィードバックあり
このインターンで学べた業務内容 IT系エンジニア・プログラマー
給与は発生しましたか?
はい
いいえ
昼食費は支給されましたか?
はい
いいえ
交通費は支給されましたか?
はい
いいえ
インターン内で残業はしましたか?(自主的な追加の準備工数含む)
はい
いいえ

インターンシップの内容

テーマ

事前に制作したゲームのレビュー会

内容

いくつかのチームに分かれて、制作したゲームを相互にレビューする。

その場での内定や本選考での1次選考免除など、インターン参加学生だけの優遇はありそうでしたか?
はい
いいえ

ここで発表したゲームをさらに改善したものを、再び社員に見ていただきレビューをいただく、個別フィードバック会に招待された。

この企業に対する志望度は上がりましたか?
とても上がった
上がった
変化なし
下がった
とても下がった

様々な視点からフィードバックをいただけるので、今後のゲーム開発の参考になる。

個別面談/OBOG紹介/交流会など、インターン参加者に社員や人事から連絡はありましたか?
はい
いいえ
一緒に取り組んだ学生のレベルはいかがでしたか?
かなり高い
高い
普通
低い
かなり低い

完成度の高いゲームをプレゼンしていたから。

会社・社員の雰囲気や対応はいかがでしたか?
とてもよかった
よかった
普通
悪かった
とても悪かった
この企業に関する理解度は上がりましたか?
とても上がった
まあまあ上がった
変化なし
このインターンを通してあなた自身は成長できましたか?
とても成長できた
まあまあ成長できた
変化なし
このインターンの内容は充実していましたか?
とても充実
充実
普通
不満
とても不満
この企業のインターンを通して学んだことを教えてください

インターンを通じて、チームメンバーとの協力や他者の視点からフィードバックを受ける重要性を学んだ。
自分が制作したゲームに対する客観的な評価を得ることで、改良点を見つける力が向上した。
また、他のゲームをレビューすることで、様々なアイデアや技術を学び、より良いゲーム制作のスキルを身につけることができた。

この企業のインターンを受ける後輩にアドバイスをお願いします

インターンではチームでゲーム制作し、互いの作品をレビューし合う活動がある。
レビューを通じて、他者の視点を得て自分の成長に繋がる。
重要なのは、フィードバックを素直に受け入れ、改善点を実行に移す姿勢だと思う。
積極的にレビューをしあって、互いに多くのアイデアを吸収する場にできると良い。

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