ES
提出締切時期 | 2024年5月下旬 |
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商社とメーカー2つの機能の相互作用について学ぶだけでなく、社員様の働き方を学び働く解像度を上げたい。
強み
失敗を恐れず、楽しみながら行動を起こせる、挑戦力。
弱み
同時並行で挑戦することにより、タスクを抱えすぎること。
1年間の浪人。現役の時から成績が思うように伸ばせなかったが、諦めずに努力し続けたこと。
短長期間の目標を設定し、目標達成のために積極的に予備校の講師、仲間の勉強法や解き方を取り入れたこと。
滋賀大学祭で古着販売を黒字化させながら、服の大切さを伝える服育を行なったこと。
1人で物を売ることと、課題の原因に合わせた解決策を考え実践することの難しさを学ぶことができた。
全ての質問が50文字以内と短いため、簡潔に1番伝えたいことだけを書くこと。
インターン当日も、人事の方がESで端的に書けるかどうかを見たと答えていた。
GD
①飛行機内で食べるなら、和食と洋食どちらを選ぶ? ②環境戦略「THINK ECO」を大学生に訴求するには?
制限時間30分程度のGDが2つあり、1つ目は帝人フロンティアに関係のない内容で2つ目は関係のある内容だった。発表は1人で行う。
インターン後のフィードバック面談においての採用担当者のお話から、特にどちらのお題を重要視しているというわけではなく、GD全体を通してチームへの貢献度を見られている感じだった。チームメンバーと仲良くなり、全員で協力することが大切だと思う。
選考を振り返って
能力や学力よりも、人との接し方などのコミュニケーション力を見られている気がしました。
開催時期 | 2024年7月中旬 |
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開催期間 | 2日間 |
開催エリア | 大阪府 |
開催場所 | オフィス |
職種 | 総合職 |
プログラムの内容 | レクチャー中心,グループワークあり,フィードバックあり |
このインターンで学べた業務内容 | 営業 |
昼食代支給
一律1日1000円
インターンシップの内容
帝人フロンティアの商社とメーカーそれぞれについて学ぶ。
1日目は商社について、座学→座談会→商社ゲーム
2日目はメーカーについて、座学→メーカーゲーム→オフィス見学→座談会
座学では会社の歴史だけでなく、商社とメーカーのそれぞれの機能と2つがあることによる利点の説明がありました。
座談会は1日目が各部署の社員さん、2日目が採用担当の方。全体を通して、いい面も悪い面も全て答えてください、他社よりも正直な会社という印象を持ちました。
商社ゲームは他のチームから材料を仕入れて、ものを作り、売るという商社が利益を生み出す流れを疑似体験できるものでした。
メーカーゲームでは、チームで協力して決まった枚数の厚紙とノリを用いて三角形の立方体を作るゲームで、チームでの協力を学べるものでした。
参加した学生全員が早期選考に案内される。
インターン初日に入り口で人事の方が全員の名前を覚えて当てていたから、とてもいい会社だと思った。
インターン後フィードバック面談
参加者限定OB訪問
オンライン昼食会
関西の私立大学の人が多く、時期も早かったため、そこまでレベルは高くない印象である。
商社とメーカー2つの機能をもつ、珍しい企業ならではの強みだけでなく、それぞれの仕事内容や他社との比較など幅広く学べました。また、多くの部署から座談会に来てくださっていたため、幅広い職種の働き方ややりがいを聞くことができました。
選考からインターンを通して、凄く学生のことを見てくださっており、とてもいいアドバイスをたくさんもらえるだけでなく、社員さんの会社に対する率直な意見などを聞けるため、ぜひ参加を目指して頑張ってください。
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