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[TOPICS][電通/日テレ/ユニ・チャーム]10/14みん就インターンフォーラム

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インターンシップ ゲーム会社

ゲーム会社の概観

インターンシップ ゲーム会社男子諸君を中心に幼少体験での印象が根強いのがゲームであり、業界の人気も高い。ただし実際にゲームの制作のみで成り立つ企業は少なく、玩具の一環として存在する「タカラトミー」やキャラクターライセンスビジネスとして展開する「バンダイ」に電化製品として部門を独立展開する「ソニーコンピューターエンターテイメント」と一概にゲーム会社、ゲーム業界と括るのが難しいのもその特徴故と言えよう。

景気悪化の影響でゲーム機の販売が振るわず、現在、据置型ゲーム機はSEC、任天堂、マイクロソフト各社が値下げに走ったり、またソフトにおいても携帯型ゲームの流行によるユーザーシフトも起こったり各社も転換期に差し掛かっている。


ゲーム会社 インターンシップ : バンダイ

キャラクターライセンス活用したビジネス展開。バンダイのインターンシップ。

「世界一の感動創造企業」を掲げ、幅広い事業を展開し、国境や世代を超えて「楽しいとき」を創造を目指す。キャラクターの世界観を活かした玩具、模型、キャンディトイ、自動販売機専用商品、生活雑貨、アパレルなどの製造販売、ならびにオリジナルキャラクターの開発とキャラクターというコンテンツを主軸に各ドメインへのサービス展開が得意。

【先輩のインターンシップ体験レポート】
商品企画、イベントでお客さんとのふれあい、商談、PCでの一般事務など。就職活動を始める前に経験しといてよかった。もし経験していなければおそらく社会人になること、ゲーム会社に就職することをなめていたと思う。

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